據研究人員稱,《CyberRunner》打破了迷宮遊戲的記錄,創下了有史以來最快的記錄。
太;博士
- 研究人員開發了一款可以玩迷宮的人工智慧機器人。
- 這個名為 CyberRunner 的機器人透過經驗學習。
- 經過六個小時的練習,CyberRunner 在 14.5 秒內就掌握了遊戲。
- 研究人員已將 CyberRunner 程式開源。
人工智慧新壯舉的誕生
在創新領域人工智慧(AI),蘇黎世聯邦理工學院的研究人員 Thomas Bi 和 Raffaello D'Andrea 設計了一款以 AI 為基礎的機器人:賽博跑者。這個機器人被賦予了驚人的能力,能夠在迷宮的物理遊戲中擊敗大多數人類。
一項啟發性的壯舉
對於從未嘗試過這種體驗的人來說,遊戲的目標很簡單:引導彈珠穿過迷宮,同時避開棋盤上散佈的無數洞。在這方面,CyberRunner 表現出色。研究人員表示,他在工作中學習,透過觀察攝影機和分析每場比賽的演算法,「根據他對比賽的理解以及識別最有效的策略和行為」來完善他的比賽。
令人印象深刻的勝利
經過六個小時的練習,CyberRunner 在不到 15 秒的時間內就擊敗了遊戲,根據研究人員的說法,這絕對是記錄。這是一項令人難以置信的壯舉,該機器人甚至設法找到了無意的捷徑,迫使研究人員進行幹預,將其重新構建在正確的路徑上。
這場勝利被認為是一個重要的里程碑,因為很少有人看到人工智慧模型在需要身體技能的遊戲中勝過人類。
開源:所有人都可以使用人工智慧
最後,以樂觀的態度結束,研究人員將 CyberRunner 程式碼開源,向社群提供他們的工作成果。也許這項技術可以幫助訓練其他人工智慧來掌握更複雜的遊戲。