Respawn Entertainment:位於威斯康辛州麥迪遜市的第三家工作室

美國發行商藝電公司 (Electronic Arts) 正在透過創建新的架構來加強致力於《Apex Legends》監控和開發的 Respawn Entertainment 團隊。

前製片人使命召喚Ryan Burnett 將負責動視旗下 Raven Software 的第三間工作室重生娛樂總部位於威斯康辛州麥迪遜市。其在服務遊戲方面的經驗將使其團隊能夠展示創造力和創新性,這些原則構成了遊戲的基礎,例如頂點傳奇一款能夠抵禦《要塞英雄》攻擊力的大逃殺遊戲,同時在電競界享有盛名。

@PlayApex團隊正在與新的人一起成長@重生威斯康辛州辦公室開業!令人興奮的時刻即將到來🙏https://t.co/pWIrPuCzH0 pic.twitter.com/CCT6EbPUju

-凱倫(@kalyrical)2023 年 3 月 20 日

Respawn Entertainment 營運副總裁 Daniel Suarez 表示:

從第一天起,我們就相信重生娛樂不是一個地方,而是一種心態。當充滿熱情和才華的人擁有創作自由時。他們會做出意想不到的事。這個願景幫助我們在 2019 年成功擴展到溫哥華,隨著工作場所的發展,它使我們能夠繼續與遊戲產業最優秀的人才合作,無論是在辦公室、遠端或混合方式。我們在麥迪遜身上看到了這種心態,麥迪遜不僅在美國,而且已成為偉大的遊戲開發城市之一。美國,但在全球範圍內。這就是為什麼我們與威斯康辛州經濟發展公司 (WEDC) 密切合作,我們感謝他們的幫助,以促進我們麥迪遜工作室的發展。

Respawn Entertainment 遊戲總監 Steven Ferreira 表示:

我們認為《Apex Legends》是一款會存在 10 年、15 年或更久的系列,我們迫不及待地想實現這一目標。建構《Apex Legends》即時服務是一個不斷進行測試和實驗的循環。這就是威斯康辛州將給予我們的——做更多事情的能力,進入傳奇等新領域,並嘗試做我們以前從未做過的事情。關鍵要素有兩種類型。一方面,顯然是能力的問題,並幫助我們建立團隊結構來實現這一目標,但另一方面,也有新的視角和新的想法。我們一直在尋找具有不同經驗和背景的人。