《莎木 3》無意與 AAA 競爭

鈴木裕就《莎木 3》的圖像發表了講話,該圖像自發布以來一直備受爭議。

如果對技術實現的批評莎木3這並不新鮮,E3 2019期間眾多記者的回饋強烈地激起了玩家的負面反應。遊戲設計師 Yu Suzuki 為自己辯護,表示他從未將 Ys Net 工作室和 Shibuya Productions 的新《莎木》作為視頻遊戲大片出售:“我從來沒有嘗試過與 AAA 遊戲的圖形相匹配。 《莎木 3》的預算絕對不亞於如今 3A 級影片的預算。我們沒有 GTA 或這種規模遊戲的預算。»

與世嘉和AM2的美好時光不同,鈴木裕沒有龐大的預算,顯然無法承擔超過特定預算門檻的費用。為了製作粉絲們等待多年的遊戲,必須做出讓步:「顯然我們可以有類似的圖形,或更好的圖形,但這會佔用我們所有的預算。我們決定不在圖形上投入太多資金,因為我們想開發一款真正有深度且有趣的遊戲。我們擁有的圖形就足夠了。所以我們把金錢和時間花在了遊戲的其他部分。»

程式設計師還是魅力專家?鈴木優的瘋狂軼事

期間日本博覽會2019年,鈴木裕(《Hang-On》、《Space Harrier》、《After Burner》、《Out Run》、《Virtua Fighter》、《莎木》)與翻譯Florent Gorges(Pix'n Love出版社和Omaké Books創辦人)一起舉辦大師班,回顧過去關於他在電玩產業的偉大職業生涯。在介紹了自己的童年之後,他解釋說,他成為一名程式設計師是為了吸引女性,因為他認為「purogurama」(日語程式設計師)一詞的意思是…「魅力專業人士」。聖鈴木桑!