索尼互動娛樂公司建立的秘密結構因美國工作室 Rockstar Games 開發團隊的前成員而得到加強。
日本製造商索尼的新工作室於2018 年4 月正式開業,由昆汀·科布(頑皮狗和黎明遊戲公司前遊戲設計師)領導,直到今年新年伊始才正式成立,而沒有經過如此長的時間。後者的使命是與視覺藝術服務集團(VASG,動作捕捉和電影設計專家)和另一家第一工作室合作製作第三人稱動作/冒險遊戲(PS4 甚至 PS5 獨佔)。
我很高興歡迎我的好朋友 James Martinchek 加入我們的團隊,成為我們新的首席動畫師!我們共同致力於最後的我們頑皮狗時代的《神秘海域 4》,他剛完成《荒野大鏢客 2》的製作!#PlayStation pic.twitter.com/wlf8wgco8d
— 昆汀‧科布 (@QTrainCobb)2019 年 1 月 22 日
資深遊戲設計師 Quentin Cobb 最近宣布 James Martinchek 加入這個新開發工作室的團隊,擔任首席動畫師。加入前搖滾明星遊戲2015年致力於荒野大鏢客:救贖 2,該男子瀏覽了 Jim Henson Creature Shop 和 inXile Entertainment,然後瀏覽了 Naughty Dog(《最後生還者》、《神秘海域 4》)。與落後並通過提供多個工作室迎頭趕上的微軟不同,索尼應該很快就會開設像聖地亞哥那樣的新工作室。一些傳言稱頑皮狗將創建一個新部門,甚至官方「收購」Quantic Dream(這家巴黎公司幾乎總是專門為索尼遊戲機生產許可證,同時保持「獨立」)以創建子公司。