索尼總裁 Hiroki Totoki 認為這是一個「積極提高利潤表現」的機會。
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- 索尼計劃縮小 PlayStation 獨家發售與 PC 版本之間的差距。
- 該公司總裁 Hiroki Totoki 優先考慮改善公司的財務表現。
- 跨平台遊戲,尤其是 PC 遊戲,將在這些計劃中發揮重要作用。
- 這可能代表索尼戰略的改變,索尼傳統上專注於其遊戲機的普及。
索尼:透過多平台擴張來實現獲利邏輯
排他性將不再必然押韻遊戲機。索尼總裁 Hiroki Totoki 表示,趨勢可能是讓某些標誌性遊戲在 PC 上更容易訪問。
新的成長機會
Totoki 認為,儘管索尼的總收入有所增加,但向跨平台遊戲的轉變可能是對索尼利潤停滯的回應。“我個人認為有機會提高利潤率,所以我想積極提高我們的利潤率表現”索尼總裁在公佈結果的問答環節中表示。
這項聲明似乎背離了 PlayStation 工作室負責人 Herman Hulst 的立場,他在 2022 年表示,PC 玩家必須等待「至少一年」才能在電腦上看到 PlayStation 遊戲。這項變化發生之際,另一家產業巨頭索尼互動娛樂公司已透露打算在多個平台上發布其未來的遊戲。
索尼的標誌性遊戲即將跨平台?
雖然目前還不清楚未來PlayStation是否會“重磅炸彈”,例如下一款遊戲金鋼狼或特許經營權一樣受歡迎蜘蛛人,戰神或各種頑皮狗特許經營權,將在 PC 上與主機上同一天推出,索尼的方法似乎正在不斷發展。