來自 inXile Entertainment 工作室的兩款角色扮演遊戲今天成為人們關注的焦點:《荒原 2》和《折磨:努梅雷納之潮》。
鐵桿 RPG 粉絲們,我在跟你們說話!我們離開日本,轉向西式角色扮演遊戲,一方面是《荒原2》的發布,經過25 年的等待終於推出,另一方面是《折磨:努梅雷納之潮》的第一個視頻,你猜怎麼著,這兩款遊戲都來自同一個地方工作室。
https://www.youtube.com/watch?v=UJk-rBtLqlc
前衛掉出來,第一個名字就是荒原。續作當然會帶著回合製戰術戰鬥和遊戲時間的宣布回歸。傳達的訊息很明確,以眾籌為基礎,遊戲是由粉絲為粉絲製作的。 《荒原》和《努梅內拉潮汐》的顯著特徵之一在於專門用於文本的大空間,特別是在與冒險中遇到的眾多角色的對話期間。在某種程度上,你甚至可以將《努梅內拉之潮》比喻為一本書,在這本書中,你是其多項選擇對話結構的英雄。探索和反思應該在這個改編中佔據最大份額,這給了我們第一張預阿爾法圖像。
為了愉快地談論角色扮演文化,讓我們指出《Numenera》的科學奇幻世界是由專業遊戲創作者 Monte Cook 想像的,我們特別感謝他為《龍與地下城》創作了精美的作品。