《星際公民》:開發預算已達2億美元

自 2012 年發起眾籌活動以來,Studio Cloud Imperium Games (CIG) 已為《星際公民》籌集了超過 2 億美元的資金。

克里斯羅伯茨宣布星際公民在 210 萬慷慨捐助者的幫助下,預算突破了 2 億美元的象徵性里程碑,打破了所有記錄。在六年的時間裡,太空模擬的資金將從 210 萬美元增加到 2 億美元,這正是詹姆斯卡麥隆導演的電影《鐵達尼號》的預算。根據記錄,2017 年《星際公民》籌集的資金超過了美國平台上所有電玩項目的資金。眾籌 眾籌

感謝你們每一個人相信我們的願景,以堅定不移的承諾支持其發展,並創造遊戲歷史。https://t.co/UJiGyFHafG pic.twitter.com/za7kafwq8Z

—《星際公民》(@RobertsSpaceInd)2018 年 11 月 18 日

專案經理顯然對在沒有發行商支持的情況下實現這樣的壯舉感到非常自豪:「兩億美元。哇。這個金額是眾籌史上項目的最高金額,超出了我最瘋狂的夢想所能想像的任何金額。雖然這個數字令人印象深刻,但這並不是《星際公民》和《42 中隊》的不同之處。來自世界各地的遊戲玩家如何聚集在一起資助有史以來規模最大、最雄心勃勃的項目之一。沒有編輯器。沒有大企業集團。這都是草根,由玩家資助,為玩家服務。»

克里斯羅伯茨向社區表示感謝

在發表於的一封長信中RSI公司官方網站(羅伯茨航太工業公司)克里斯·羅伯茨熱烈感謝貢獻者,並解釋了為什麼如此成功是令人高興的:“減少《星際公民》的營業額就是破壞這一切。沒有其他遊戲有如此多的每週訊息,據我所知,沒有其他遊戲如此專注於傾聽並與社區合作來創造最好的遊戲。當我環顧四周,看到其他遊戲,甚至是來自主要發行商的遊戲,複製我們的遊戲計劃時,我知道我們對遊戲行業產生了積極的影響。這應該是理所當然的事情,鼓勵草根資助的遊戲真正瞄準明星。沒有人試圖做我們所做的事情、我們做事的方式,或像我們一樣開放。不同和新穎可能會令人恐懼,但也可能令人鼓舞和有幫助。這些遊戲開發和融資方面尚未探索的領域反映了遊戲本身的一面鏡子;探索遙遠行星的誘惑,以前所未有的細節和規模實現。這就是為什麼我相信《星際公民》能引起這麼多人的共鳴;我們打破現實和虛擬的障礙,大膽地去往沒有玩家或遊戲去過的地方。沒有你們所有人、我們這段旅程中的合作夥伴以及最好的遊戲社區,我們就不可能做到這一點!«