美國發行商 Take-Two Interactive 公佈了旗下多款遊戲的銷售數據。
作為一部分公佈最新財務報表(2020財年第二季業績)Take-Two董事Strauss Zelnick宣布,Rockstar Games、2K Games甚至2K Sports的母公司實現營業額7.762億歐元(遊戲機佔76%,其他平台為24%),預計營業利潤為6,770 萬歐元,利潤為6,490 萬歐元網。兩點互動指定《無主之地 3》在三週內售出超過 700 萬份,《NBA 2K20》(美國史上最大規模的運動遊戲)一個月內售出超過 600 萬份,荒野大鏢客:救贖 2自去年 9 月以來,《GTA 5》的銷量已超過 2,600 萬份,目前全球銷量已達 1.15 億份,其中 500 萬份得益於最新的更新。
最後,數位遊戲佔發行商營業額的比例不少於 72%,因為遊戲機上 50% 的銷售額將發生在遊戲機上下載到今年年底,32% 的玩家在微交易上進行支出。 《坎巴拉太空計畫》的銷售額(350 萬)和文明六(600萬)也被提及。史特勞斯·澤尼克也指出:「展望未來,Take-Two 擁有其歷史上最強大的開發管道,包括我們最大的特許經營權的續集和令人興奮的新 IP。我們積極投資新興市場、平台和商業模式,並處於非常有利的位置,可以利用產業的正面趨勢,推動長期成長和利潤率擴張。»
Take-Two Interactive 嚴重依賴 PC
執行長施特勞斯澤爾尼克最近表示,個人電腦已經在電玩產業中佔有重要地位: «當我們發布跨平台遊戲時,PC 版本占我們收入的 40% 或 50%。十年前,這個數字是1%或2%。顯然,世界正在改變!一個以前被認為是封閉的系統正在變成一個更開放的系統。這意味著從現在開始我們將不再依賴單一市場,這對我們來說是個好消息。«