Take-Two Interactive 正在考慮對其電影或電視許可進行其他改編

雖然《無主之地》和《生化奇兵》電影目前正在籌備中,但美國發行商 Take-Two Interactive 擔心失敗可能對其品牌造成的傷害,並正在對未來的改編採取選擇性和謹慎的態度。

二十世紀福斯公司前總裁兼營運長、哥倫比亞影業公司國際電視部前副總裁斯特勞斯‧澤爾尼克 (Strauss Zelnick)兩點互動,希望找到方法將 Grand Theft Auto 和 Red Dead Redemption 授權擴展到其他地區電玩遊戲,但即使玩家繼續在網路上動員,也不會不惜一切代價:

如果我們願意用公司的現金流去拍一部電影或電視劇,如果大成功,我們就會獲利。但我們還沒有準備好以這種方式使用這些資源,因為風險/回報比對我們沒有吸引力。這些都是非常困難的活動。我已經成功地參與了他們,但是他們的要求很高,並且與我們所做的不符。我們強烈支持我們自己的風險/回報策略。這意味著我們進入該領域的唯一途徑是與第三方簽訂授權協議。

對史特勞斯·澤尼克來說,Take-Two Interactive 不能冒險製作自己的改編作品,而應該找到合適的合作夥伴,例如獅門影業和Netflix無主之地和《生化奇兵》在雄心勃勃的同時最大限度地降低風險:

美泰兒表示,授權芭比娃娃製作電影的利潤預計約 1.25 億美元。現在,芭比娃娃取得了巨大的、非凡的成功,因此我們不應該認為巨大的成功是理所當然的,並以這種方式看待數字。即使在一個非常好的消息情況下,許可費也只是我們許多財產的一小部分,在這裡不足以有意義。我們還必須權衡這一點與失敗的風險。而電影產業的成功率遠低於互動娛樂產業。我們的控制台屬性成功率在 80-90% 範圍內。經營良好的電影製片廠的成功率在30%左右,這意味著我們授權的電影有70%的可能性會失敗。因此,如果成功,對我們利潤的好處不可忽視,也不是零,但對我們在這裡所做的事情來說並不是那麼重要。如果我們失敗了,我們就會冒著損害基礎智慧財產權的風險,所以門檻很高。

他還補充道:

我們還有其他項目正在討論中,但還沒準備好宣布。