《上古卷軸 6》將使用並改進 Starfield 的 Creation Engine 2 圖形引擎。
在 E3 2018 期間與 Starfield 同期宣布,上古卷軸6預計不會在 2025 年之前上市,而太空 RPG 預計將於 2022 年底獨家上市Xbox系列X、Xbox Series S 和 PC。創意總監於貝塞斯達托德霍華德最近透露,微軟旗下美國出版商著名授權的新作品的開發三年來並沒有真正取得進展:“Creation Engine 2 是為 Starfield 和 TESO VI 設計的。這就像一個新的技術基地。目前,我們的絕大多數開發工作都在 Starfield 上進行,但每個人都在做所有事情,所以這些項目是相互交織的。雖然很高興知道 TESO VI 仍處於設計階段,但我們仍在透過詢問「它能否處理我們想要在這款遊戲中做的事情?」來評估該技術。每款遊戲都將採用新的技術套件。因此,TESO VI 需要對 Creation Engine 2 進行某些添加。»
如果《上古捲軸 VI》像托德霍華德一樣“仍在設計中”,這是否意味著我有時間向貝塞斯達發送我的所有建議 y/nhttps://t.co/QgMoYB1dly
— 伊莎貝爾漢密爾頓 (@Hamilbug)2021 年 6 月 29 日
忙於幾個項目,印第安納瓊斯讓托德霍華德失去了理智
在接受《每日電訊報》採訪時,托德·霍華德對目前由 Machine Games 開發的下一款《印第安納瓊斯》冒險更加感興趣,Machine Games 是一家瑞典工作室,最近重啟了《印第安納瓊斯》。德軍總部、《新秩序》和《新巨像》,儘管粉絲們也必須等待在看到具體的東西之前: «我超興奮!我想我是在 2009 年向喬治盧卡斯提出了第一個求婚,從那時起我就一直在努力尋找實現這一目標的方法。我認為 Machine Games 所做的工作是,他們是傑出的開發者和故事講述者。當我開始和他們談論這件事時,一切都很好。我們有機會與盧卡斯影業和迪士尼討論此事,他們非常熱情。我真的很喜歡《法櫃奇兵》,但我從沒想過我會有機會製作一款遊戲,將來你會聽到更多關於它的資訊。但 Machine Games 的團隊是世界上製作這款遊戲的最佳團隊,他們的工作非常出色。«