Geoff Keighley 承諾為 2021 年遊戲獎提供最全球化的預覽和公告。
除了慶祝視頻遊戲行業的最佳作品外,2021 年遊戲獎的傑夫·基斯利仍將重點介紹已宣布的遊戲,還有新功能: «未來兩年將會有很多內容。就我們提供的遊戲數量而言,毫無疑問這是非常忙碌的一年。我們很幸運,幾乎所有的開發商和發行商都希望在展會上擁有某些內容(…)我認為今年是獨特的一年,因為很多事情都被推遲和推遲了。身為節目製作人,有時您會渴望《戰神》和《荒野大鏢客:救贖》之間的競爭。今年形勢十分緊張。我想說的是,獎項大約是我們活動的一半,另一半是公告和全球預覽。»
還有一個多月了!#thegameawards pic.twitter.com/uV9HfkZnYR
— 傑夫‧基斯利 (@geoffkeighley)2021 年 11 月 9 日
下一代也將在那裡:“我還是覺得我們只觸及了 PS5 上的冰山一角Xbox系列X/Xbox Series S,所以我認為您會看到一些非常令人驚奇的東西。我們將看到遊戲鏡頭,提醒人們這個行業的最佳時刻尚未到來。»
遊戲大獎現已進入第八年,於 12 月 9 日回歸,在洛杉磯微軟劇院舉行現場活動,此前一年的中斷後,該活動轉為虛擬活動,觀眾數量大幅增加,幾乎翻了一番,達到約8300 萬:“我們的目標是將整個社區聚集在一起,慶祝世界上最強大的娛樂形式,並認可代表媒體未來的新興聲音」。傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 和遊戲獎項必鬚髮展。
儀式電玩遊戲已經在幾乎所有地方播出,特別是在中國、印度、俄羅斯、東南亞和巴西。但傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 看到了虛擬宇宙巨大的受眾成長潛力。遊戲大獎已經可以在一些虛擬世界中透過 Oculus 等耳機和 Core 等遊戲觀看,但加拿大主辦方的團隊才剛開始了解如何最好地吸引虛擬世界的觀眾。請注意,免費且可玩的內容將透過沉浸式數位體驗提供。