Valorant:iOS 和 Android 的移植將在 Riot Games 的計劃中

PC 版《Valorant》的封閉測試版預示著這款戰術第一人稱射擊遊戲可能會登陸智慧型手機。

至於《符文之地傳奇》、《雲頂之弈》等英雄聯盟:Wild Rift,美國出版商防暴遊戲可以提供行動版本估價夏季在 PC 上推出後。兩名網友也在網路上證明社群網路一切都是從一開始就已經計劃好的先驗。在筆記型電腦上處於平板電腦模式英雄聯盟創作者的新許可證採用了為智慧型手機甚至平板電腦設計的介面。最後,透過對遊戲文件進行資料挖掘,可以找到適合手機的圖標。線索太明顯了,不可能只是一個令人高興的巧合。

請注意,在本月初,首席設計師 Trevor Romleski為《Valorant》在遊戲機或手機上的到來打開了大門: «我們目前的重點是 PC。我們願意探索其他平台的新機會,但目前我們的重點是 PC。»

Riot Games 電競總監 Whalen “Magus” Rozelle 宣布《Valorant》的電競場景將基於三大支柱:

  • 誠信:我們希望所有專業人士都有相同的機會,僅憑自己的優點達到最高水準。我們將不懈努力,確保比賽的輸贏取決於球員的技術和團隊合作,而不是外部因素。
  • 可訪問性:我們希望創造盡可能最高品質的串流體驗,展示我們對遊戲的熱愛的創造力、團隊合作和決定性時刻,我們希望吸引新的電競粉絲,同時又不失老粉絲的關注。
  • 真實性:我們知道這項電競屬於您。我們希望與您一起建造它。我們希望《Valorant eSports》能夠與這個社區一起成長,同時發現自己的聲音、人才和明星

與《Valorant》、Riot Games 的合作夥伴關係和競賽詳細介紹了電競的結構

他還明確表示希望建立合作夥伴關係,並解釋玩家如何組織自己參加比賽:「在不知道什麼對電競粉絲最好的​​情況下,我們不會試圖強迫事情發生。因此,我們最初的目標是與玩家、內容創作者、錦標賽組織者和開發者建立合作夥伴關係,以便他們可以幫助我們建立生態系統。它開始於我們的《Valorant》比賽指南,旨在幫助組織者了解我們對第三方錦標賽的處理方式。因此,他們將能夠充滿信心地準備賽事,同時為業餘領域留下空間,讓新人才得以綻放。此外,我們也發起了數位產品徵集活動Riot 開發者門戶。開發人員可以透過這個入口網站開始討論他們想要建立的工具。當新功能上線時,它也可以作為我們交流想法的管道。«