Valve 不會發布含有侵犯版權的 AI 內容的遊戲

Valve 不會發布含有侵犯版權的 AI 內容的遊戲。這家美國巨頭希望在生成式人工智慧面前佔據領先地位。

幾天前,網路上開始出現一些證詞,閥門 將拒絕發布包含人工智慧生成內容的視訊遊戲。本週末,這家美國公司決定對此事發表評論。在與以下人員分享的新聞稿中IGN發言人 Kaci Aitchison Boyle 宣稱,該公司無意「阻止在 Steam 上使用 [AI]」。她將這種混亂歸因於 Valve 在遊戲審核過程中「努力管理」技術,這是對現行版權法的「反映」。

「一如既往,我們的首要任務是利用我們收到的一切來幫助發布盡可能多的遊戲,」卡奇·艾奇森·博伊爾 (Kaci Aitchison Boyle) 說道。 “我們歡迎並鼓勵創新人工智慧技術有助於為人們創造新的、令人興奮的體驗電玩遊戲。儘管開發者可以透過適當的商業授權在他們的作品中使用這些人工智慧技術,但他們不能侵犯現有的版權。 »

美國大廠希望在生成式人工智慧面前佔據領先地位

卡奇·艾奇森·博伊爾還補充說閥門已向那些違反公司目前在遊戲中使用人工智慧生成內容的規則的人捐贈了提交積分。毫不奇怪,Valve 試圖在這個迅速成為科技領域最棘手問題之一的問題上發揮領導作用。我們已經看到生成式人工智慧為音樂產業帶來了真正的問題。以四月為例,衛生服務串流媒體像 Spotify 和Youtube有人在環球音樂集團的平台上發布了一首由人工智慧生成的 Drake 歌曲,並在其平台上瘋傳後,環球音樂集團花了近一周的時間來回應版權索賠。