動視暴雪:FTC 反對微軟收購

美國監管機構認為,微軟收購動視暴雪可能會限制競爭對手獲得該發行商最大的遊戲,從而遏制電玩市場的競爭。

以三票對一票通過,聯邦貿易委員會(FTC)阻止回購動視公司暴風雪標竿微軟這是莉娜汗 (Lina Khan) 為更積極控制併購而採取的措施的一部分,特別是由最大的跨國公司(尤其是 GAFAM)進行的併購。

#打破:聯邦貿易委員會尋求阻止微軟公司收購動視暴雪公司:https://t.co/ukewjn6MUX/1

— 聯邦貿易委員會 (@FTC)2022 年 12 月 8 日

FTC 競爭局長 Holly Vedova 表示:

微軟已經表明它能夠而且將會剝奪競爭對手的內容。我們希望阻止他們控制一家領先的獨立發行商,並利用它來損害幾個充滿活力和不斷增長的遊戲市場的競爭。

微軟因與 Bethesda 的排他性管理而受到聯邦貿易委員會 (FTC) 的處罰

在推翻微軟收購動視暴雪的訴訟中,聯邦貿易委員會強調了微軟收購和使用內容來限制競爭的歷史,包括與 Bethesda 的母公司 ZeniMax Media 的競爭。這家美國巨頭已決定製作幾款貝塞斯達遊戲,包括《Starfield》和《Redfall》,這是Xbox 遊戲機的獨佔遊戲,儘管它已向歐洲反壟斷機構保證,它沒有理由阻止這些新許可證在其他平台上的到來。

如果動視暴雪目前的策略是在多個平台上提供其遊戲,那麼如果聯邦貿易委員會授權微軟經營,這種情況可能會改變。透過控制動視的成功特許經營權,微軟將有手段和能力透過操縱動視的價格、降低動視遊戲的品質或玩家在遊戲機和競爭對手遊戲服務上的體驗、改變動視的存取條款和時間來損害競爭。

微軟總裁布拉德史密斯對聯邦貿易委員會的聲明感到震驚,他宣布這家美國公司致力於尋找競爭問題的解決方案,並且在本周初就已經做出了讓步:

我們仍然相信該協議將增加競爭並為遊戲玩家和遊戲工作室或發行商創造更多機會。我們對我們的案件充滿信心,並歡迎有機會向法庭陳述我們的案件。