AMD 宣布其 FidelityFX 超解析度 (FSR4) 的未來版本將完全基於人工智慧。這項變更旨在透過專注於幀生成和插值來最大限度地延長電池壽命,從而提高遊戲的視覺品質和能源效率,特別是在便攜式設備上。
太;博士
- AMD 正在研究由 AI 驅動的 FSR4 技術。
- FSR4旨在提高穿戴式裝置的效能和電池壽命。
- AMD 的 FidelityFX 超解析度技術可讓遊戲以較低的解析度渲染,然後再升級。
- FSR4 的發布日期尚未公佈。
AMD 及其由 AI 驅動的 FSR4 技術
Jack Huynh,資深副總裁AMD,在最近接受 Tom's Hardware 採訪時透露,該技術的下一個版本FidelityFX 超分辨率(FSR),稱為FSR4,將完全由IA。經過近一年的發展,AMD FSR4旨在提高便攜式設備的性能和電池壽命。
什麼是 AMD FSR 技術?
AMD 的 FSR 技術是一種基於軟體的解決方案,可讓程式設計師和開發人員電玩遊戲以較低的解析度(例如 720p)渲染遊戲,然後將其升級到 1440p 或更高。與縮放技術不同DLSS的英偉達需要在支援的硬體上使用專有的Tensor 核心,AMD 的FSR 可以在逐個遊戲的基礎上由各種顯示卡、控制台和行動裝置啟用。 。黑神話:悟空,戰神:諸神黃昏等戰鎚40,000:星際戰士 2。
AMD 即將發布的 FSR 版本尚未確定發布日期,但這家科技公司已經在發布方面取得了進展。在接受採訪時Tom's Hardware 亮相 IFA 2024Jack Huynh 表示,AMD 的新 FSR 4 將包括基於 AI 的幀生成、幀插值以及改進的設備電池壽命,例如ROG 盟友 X和聯想拯救者Go。它自 2023 年下半年開始開發,其想法是讓忙碌的遊戲玩家在為設備充電之前有更多時間玩自己喜歡的遊戲。
我們怎麼看?
AMD 似乎決心透過即將推出的 FSR4 來突破技術界限。透過利用人工智慧來提高設備性能和電池壽命,該公司很可能成為視頻遊戲領域的遊戲規則改變者。然而,缺乏準確的發布日期可能會讓競爭對手有時間反擊。只有時間才能證明這項策略是否成功。