經過多年的等待,沙盒已順利在歐洲本地化。
今天的問題來自 AdolokiteGaminG,他詢問有關 MMORPG 在西方發行的信息上古時代。親愛的阿多,我可以叫你阿多嗎?我們感謝您的提問和您的忠誠。
對於那些不知道的人來說,ArcheAge 是一個非常開放的 MMORPG,它幾乎可以被描述為一個沙盒宇宙,它是由 Trion 開發的,我們特別感謝 Rift 或 Defiance。但在這個計畫的領導者中,我們首先發現的是《天堂》的創作者之一。該遊戲最初在亞洲發布,最近由俄羅斯玩家測試,在西方已經等待了很長時間。自從 Trion 總經理宣布遊戲介面和文字的翻譯工作正在順利進行以來,我們終於得到了一些消息。因此,英語遊戲或多或少處於預阿爾法階段。無論如何,好消息是事情正在取得進展!
古時代:事情變得越來越清晰
對 Trion 來說,讓我們等待是個好主意嗎?與許多備受期待的遊戲一樣,炒作非常激烈,玩家正在等待並期待一款革命性的遊戲。那麼,如果《上古世紀》不是 MMORPG 中的瑰寶,會發生什麼事呢?俄羅斯人的回饋也許會加快機器的速度,因為這對開發人員來說並不是那麼令人鼓舞……事實上,批評主要集中在側面免費玩,這可能有點太付費才能獲勝了。
更準確地說,當遊戲登陸俄羅斯伺服器後,訂閱遊戲的玩家很快就在排名中領先,製作獎勵太重要了。它何時到達歐洲伺服器還有待觀察。對於 Tryon 來說,這似乎相當令人驚訝,尤其是當我們經歷了 RIFT 時代時,它最初是付費的,然後兩年後免費玩。無論如何,我們希望這個選擇是正確的,並且希望遊戲能為所有玩家(無論是否訂閱)帶來預期的成功。