《星際公民》什麼時候上映?

布萊斯想知道《翼指揮官》之父克里斯羅伯茲想像中的《星際公民》計畫進展如何。我們的麻煩還沒結束。

今天的問題是布萊斯向我們提出的。布萊斯,他和我們一樣,他夢想走在空間星際,但舒適地坐在電腦後面。因此,布萊斯想知道太空模擬計畫在哪裡星城n,由《Wing Commander》傳奇之父克里斯羅伯茲 (Chris Roberts) 創作。

好吧,親愛的布萊斯,我們有新東西了!對於克里斯羅伯茨來說,這看起來相當不錯,他開始了眾籌活動來創建星際公民。他擁有使這次冒險成功的巨大資產。

《星際公民》:4000萬美元和許多亮點

首先,有克里斯羅伯茲本人,他曾多次憑藉自己的作品獲得成功,還有 Cryengine,Crytek 的圖形引擎,因此將用於《星際公民》。最後是 Oculus Rift,Chris Roberts 已經宣布了其相容性。
如此多有力的論點讓玩家信服。幾天前,克里斯羅伯茲在部落格上宣布融資已達到高峰:4000萬美元。如果達到這樣的高度,也是因為支持融資項目的遊戲玩家可以從虛擬物品中受益,這將在遊戲中產生不可估量的價值。

這是我們回顧克里斯羅伯茨傳記的一個機會,他因《翼指揮官》系列而聞名。遊戲世界的一場真正的革命。因此,每部作品都展示了互動性、精彩的故事講述和令人難以置信的技術。根據記錄,克里斯羅伯茨 (Chris Roberts) 在 13 歲時售出了他的第一款電子遊戲。年僅19歲的他已經創作了三首熱門歌曲。然後,他加入了 Origin Systems 並開發了 Times Of Lore。而且銷量呈現爆炸性成長。 1990 年,他以《Wing Commander》打破了電子遊戲世界。一款非常吸引人的遊戲,具有無可否認的電影品質。

這是關於聯邦人類和基拉希帝國貓之間的銀河戰爭的故事。我只能說,《聯隊指揮官》標誌著整整一代人。然後,克里斯·羅伯茨在他的《Wing Commander II》中更進一步,他介紹了動作捕捉中產生的配音和動作序列。在第三部作品中,羅伯茨執導了真實的演員,其場景是在好萊塢拍攝的。最後,在《Wing Commander IV》中,克里斯羅伯茲使用了真實的佈景。你明白為什麼我們迫不及待地等待《星際公民》的上映。