任職六個月後,加里·麥凱 (Gary McKay) 接替凱西·哈德森 (Casey Hudson) 擔任 BioWare 執行長。
在全面重組中,生物軟體正式接管權力加里·麥凱。後者打算在幾個項目失敗後恢復加拿大工作室的形象:“我於 1998 年在 EA 開始了我的行業職業生涯,看到工作室和公司在早期的發展真是令人興奮。在離開之前,我在 EA 度過了接下來的七年。今天,你可以說我已經兜了一圈了。我非常感謝這個機會。當您在這個行業工作了 20 多年時,您的願望清單上就會有一小部分工作室在您想要合作的團隊中 - 而 BioWare 是我的首選。工作室的獨特之處在於,它在創造深受許多遊戲玩家喜愛的成功遊戲和宇宙方面擁有令人難以置信的歷史。對我來說,成功就是重建聲譽並兌現品質承諾。»
我們很高興地宣布,Gary McKay 已被任命為 BioWare 總經理!https://t.co/MNOsA6LJn9
— BioWare (@bioware)2021 年 6 月 14 日
他坦率地解釋了自己的抱負:“作為該角色的核心,您為公司設定願景,然後讓創意開發人員發揮最佳水平,因為我們是一個團隊。因此,這是營運決策和創造力的結合,共同努力為我們的粉絲創造最好的體驗。需要不斷平衡這兩個方面的職位並不多,但這就是我最喜歡的(…)我們專注於發布那些讓 BioWare 享有盛譽的遊戲類型。主機、PC 和線上平台上的高品質角色扮演遊戲,擁有豐富的故事、令人難忘的角色和廣闊的世界。我們繼續努力下一步龍騰世紀等質量效應,而今年是關鍵的一年,是十週年星際大戰舊共和國。我對 BioWare 的未來感到非常興奮。«