Fawzi Mesmar 拋棄了《戰地》設計團隊並離開了 DICE。
儘管戰場2042這並不是美國出版商所希望的成功藝電(媒體的平均評分和 Steam 上的負面評價記錄),骰子經雙方同意與 Fawzi Mesmar 分居:「他將於本週末離開我們的工作室。我們祝福他在未來的專案中一切順利」。自從記者兼內部人士湯姆·亨德森宣布,即使正在準備密集的招聘,預計未來幾週內仍有許多人離職,後者並不是唯一一個收拾行李的人。
#戰地2042設計主管即將離開 DICE。
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— 湯姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_)2021 年 11 月 24 日
Fawzi Mesmar 的離開(Atlus,遊戲閣,Enish,King)的動力來自於他在視頻遊戲行業的職業生涯的新一步:“能夠在銀河系最好的設計團隊中工作絕對是一種榮幸。你所做的令人難以置信的工作每天都繼續激勵著我。謝謝你對我的信任,希望我沒有讓你失望。另一家公司向我提供了一份我無法拒絕的工作機會,他們很友善地等待著我,直到我們發售《戰地2042》。我來說非常重要。雖然工作室首席執行官奧斯卡·加布里埃爾森(Oskar Gabrielson) 和我已經討論了我的繼任計劃一段時間——這些計劃將在適當的時候宣布——但我們選擇將這種溝通推遲到發布之後,以讓他專注於——理所當然的——我們為這款遊戲付出了巨大的努力。»
DICE 最近提供了《戰地 2042》未來改進計劃的詳細信息,以及計劃於本週發布的第二個主要補丁的詳細信息:“我們對這款遊戲充滿熱情,我們將在未來幾年支持和發展它。我們已經確認在未來幾週內至少會對遊戲進行兩次重大更新,並且我們將定期就我們所做的更改以及新內容進行溝通。世界各地的團隊都在 24/7 全天候工作來開發遊戲並進行改進。«