全球冠狀病毒大流行徹底改變了 BioWare 的工作方式,《龍騰世紀 4》的開發顯然受到了影響。
雖然有關資訊很少龍騰世紀4,馬克達拉 (Mark Darrah),執行製片人生物軟體,提供了最新進展:“我知道你們大多數人都是為了《龍騰世紀》的新聞而來,但最近卻沒有太多新聞……讓我簡單說幾句。我們正在致力於下一個《龍騰世紀》。是的,我們在家工作。在家工作更加困難。我們正在進步...»
我知道你們大多數人都是為了《龍騰世紀》的新聞而來,但最近這樣的新聞並不多…
讓我簡單回顧一下我要說的一些事情:
1.我們正在開發下一個《龍騰世紀》
2. 是的,我們在家工作
3.在家工作更困難
4.我們正在取得進展— 馬克‧達拉 (@BioMarkDarrah)2020 年 7 月 22 日
如果目前的情況顯然對加拿大工作室沒有幫助,粉絲們可以放心,新龍騰世紀不會暫停,更不會取消。開發如此雄心勃勃的角色扮演遊戲需要時間,BioWare 不想犯下與《聖歌》一樣的錯誤,《聖歌》的重新設計還處於起步階段。
BioWare 冷靜下來進行聖歌大修
Christian Dailey 曾負責 Anthem 線上服務的開發,現在是奧斯汀 BioWare 的負責人,去年 5 月宣布開放世界 MMORPG 2.0 版本需要一些時間才能到達: «Anthem 孵化團隊已經啟動,我們開始驗證我們的想法設計。孵化是一個內部使用的術語,它意味著我們回過頭來進行試驗並推出原型,以改進我們認為未能更好地利用您對 Anthem 的喜愛之處的領域。我們是一個三十歲左右的小團隊,正在努力實現第一個主要目標。這個過程將是一個更長的過程。是的,團隊很小,但重點是要慢慢來,回歸基本面。小團隊有更大的彈性。«