2021 年 E3 可能會在夏季以一種截然不同的形式舉行,並提供全新的體驗。
因疫情取消一年後新冠病毒在全球範圍內,即使娛樂軟體協會(ESA)無意放棄,電子娛樂博覽會(E3)的未來仍然不確定:「我們可以確認,我們正在改變 2021 年 E3 體驗,我們很快就會分享如何將全球遊戲社群聚集在一起的具體細節。我們正在與各方面的發行商、開發商和企業進行良好的對話,我們期待盡快分享他們的參與細節。»
獨家報導:E3 正在推進 6 月份數位活動的計劃,包括為期三天的直播內容和遠端遊戲演示。然而,它仍然需要出版商的支持。
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— VGC (@VGC_News)2021 年 2 月 8 日
雖然傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的夏季遊戲節將延期舉行,但業內的幾位大腕已經在努力排除 E3 以實體形式回歸的想法。雖然尚不清楚有多少出版商報名參加 E3 2021 數位活動,但主要出版商寧願舉辦自己的數位活動,也不願支付六位數的費用來參加電子娛樂博覽會。最近幾年,藝電,動視公司直到最近,索尼放棄了所謂的大量視訊遊戲,以免不必要地花費大量金錢來控制通訊時間而不著急。
E3 2021 數位格式,ESA 的第一個提案
根據發送給發行商的 E3 2021 演示材料,歐空局希望數位活動能夠在6月15日至17日舉行。目標是與合作夥伴組織幾次兩小時的主題演講、頒獎典禮、預演之夜以及基於採訪、辯論和其他與影響者和媒體的干預的每日直播,以使展會栩栩如生。最後,娛樂軟體協會希望允許發行商和工作室在「數千次」預定會議期間向媒體遠端廣播遊戲演示,並得到開發人員的個人協助。因此,該活動的廣播將輔以上週的新聞預覽以及向公眾開放的演示。