《異塵餘生 4》和其他 Bethesda 遊戲將在 Xbox 上獲得提升

隨著 Xbox Series S/X 和 PS5 等新世代遊戲機的到來,微軟和索尼不得不考慮向後相容性。有些遊戲甚至有權在這些新機器上得到很好的改進。

新一代遊戲機的到來電玩遊戲通常是回顧「老」遊戲的機會。向後相容性對於遊戲玩家一直很重要,製造商和開發人員都知道這一點。有些遊戲是在新機器上發布的,或多或少有修改。其他人甚至有權獲得重大改進。 Xbox Series S/X 上的情況很快就會出現一些標題你工作室貝塞斯達

五款 Bethesda 遊戲即將獲得 FPS Boost 模式

微軟在二月在 Xbox Series S 和 X 上推出了 FPS Boost 功能,為某些向後相容的 Xbox One 遊戲注入了新的活力。發佈時,只有 5 款遊戲符合此改進的條件,這使您可以在不使用任何模組的情況下以更高的刷新率玩「舊」遊戲。如今,Bethesda 工作室的其他五款遊戲也相容於此 FPS Boost 功能。這些是《異塵餘生 4》、《異塵餘生 76》、《獵物》、上古卷軸V:天際特別版等恥辱:最終版。

FPS Boost 相容遊戲清單中的這些新增內容是在最新一集的官方 Xbox 播客中由 Xbox Live 著名的 Larry「Major Nelson」Hryb 和 Xbox 通訊總監 Jeff Rubenstein 揭曉的。這五款遊戲已在 Microsoft Game Pass 上提供,因此可以在 Xbox 和 PC 上玩。其中一些遊戲(例如《Fallout 4》)是在 Microsoft 以 75 億美元收購 ZeniMax Media 後,Bethesda 正式融入 Xbox 大家族後不久添加的。

支援此功能的遊戲的幀速率從每秒 30 幀翻倍至 60 幀,有些遊戲甚至可以在新遊戲機上以每秒 120 幀的速度運行。目前,尚未明確這些遊戲實際獲得 FPS Boost 的確切日期。正如 Kotaku 所指出的,這項功能可能會隨著 Xbox Series S 和 X 的下一個重大更新而到來,這將顯著增加在每款遊戲上單獨啟動 HDR 和 FPS Boost 的可能性。