谷歌將透過 GameSnacks 使 HTML5 手機遊戲可以在任何裝置和網路上存取。
作為120區實驗室的實驗項目開發Google,遊戲零食是一個平台,允許開發人員創建 HTML5 遊戲,無論網絡條件如何,都可以在許多智能手機上快速加載,因為如果加載時間超過三秒,一半的移動網站訪問者就會離開頁面:“我們的目標是讓全球任何網路上的手機都能更輕鬆地存取 HTML5 遊戲。 GameSnacks 遊戲速度快、易於玩,並且可以在任何連接到 GameSnacks 的裝置上使用網際網路(…) GameSnacks 遊戲可以在低於1 Mbps 的網絡條件下在幾秒鐘內加載,這是世界各地數以千萬計的人所經歷的(…) 我們的團隊與開發人員合作,在減小初始載入的HTML 大小方面實現快速效能頁面,壓縮腳本、映像和聲音等附加資源,並僅在必要時載入資料。»
有了 GameSnacks,您絕對不會遇到像遊戲機和 PC 上那樣的 AAA 作品:“這些遊戲簡單、有趣,非常適合休閒遊戲玩家。它們只持續幾分鐘,並且有簡單的規則,無需說明即可學習。 GameSnacks 遊戲可以在任何支援網路的裝置上存取。每個遊戲都支援觸控、鍵盤、滑鼠控制,並且可以在裝置上玩安卓、iOS 和桌面。»
注意Google與東南亞領先的技術平台Gojek合作,透過GoGames將旗下GameSnacks遊戲整合到Gojek生態系統中。嘗試在全球範圍內推廣您的新平台的快速方法。此外,山景城公司要求開發商挺身而出如果他們想整合 GameSnacks 目錄。