Halo Infinite:某些 Affinity 將支援 343 Industries 進行內容監​​控

某些 Affinity 正在透過新的招募來加強,以幫助 Halo Infinite 更好地追蹤。

幫忙後343 行業Xbox 遊戲工作室微軟完成了《光環:無限》的開發,但由於專案過於複雜而導致延誤不斷,一定的親和力將進一步提供協助,改善對著名FPS的監控。去年1月,資訊網站Windows 中心也表示,已獲悉一定的親和力可以為《光環:無限》開發新的遊戲模式,可能是大逃殺或完全不同的模式。請注意,位於德克薩斯州奧斯汀的美國工作室的創始人 Max Hoberman 就是前者,負責光環 2 和光環 3 的多人遊戲模式。

我們一直是@光環特許經營權已超過 15 年,我們很榮幸地宣布,我們正在深化與 343 的關係,並受託以一些令人興奮的新方式進一步發展《光環:無限》。加入我們的旅程。https://t.co/fApGobYZS3 pic.twitter.com/XSuS7EtLcq

- 一定的親和力(@CertainAffinity)2022 年 4 月 12 日

其他的謠言也報導了微軟和Certain Affinity在合作遊戲(Project Suerte)上的合作,類似於來自Monster Hunter的許可卡普空

考慮到他們之間的長期合作關係以及 343 Industries 在發布新內容方面遇到的困難,微軟決定為《光環:無限》的開發給予一定的親和力額外的任務並不令人意外。 《最後一戰:無限》開發團隊的一名成員最近承認,社群已經失去了耐心工作室缺乏活動和溝通