其團隊正在過渡到虛幻引擎 5,並致力於開發幾款新遊戲。
太;博士
- 343 Industries 更名為 Halo Studios 並採用虛幻引擎 5。
- Halo Studios 正在開發幾款新遊戲。
- Halo Studios 正在準備重大改變謠言困難。
光環工作室,前身為 343 Industries,在 Halo 世界錦標賽上宣布,它將從其專有的遊戲引擎 Slipspace Engine 切換到虛幻引擎5其未來的所有發展。伴隨著這場技術革命,工作室透露正在準備幾款新遊戲。
Halo Studios 的美好未來
在影片中Youtube,新更名的工作室採用了“專案代工「,這是一項針對虛幻引擎的研究工作,已經進行了數年。雖然仍然只是一個技術演示,但它揭示了士官長和聖約精英的設計,以及三個生物群落,包括類似瀑布的位置、受洪水影響的荒蕪之地和白雪皚皚的寒冷之地。
Halo Studios 創意總監 Chris Matthews 告訴 Xbox Wire:“恕我直言,Slipspace 的某些元件已經有近 25 年歷史」。他補充說,儘管 343 持續開發,但 Epic 已經開發了一段時間的一些虛幻功能在 Slipspace 中無法使用,並且需要大量的時間和資源來複製。
必要的改變
Halo Studios 計劃僱用新員工,並讓多個團隊使用集中式 UE5 管道同時開發不同的遊戲。目前尚未透露具體計劃或時間表,首席執行官 Pierre Hintze 僅表示他們將“當他們準備好時就準備好了」。自 2022 年工作室總經理 Bonnie Ross 離職以來,該工作室一直由 Hintze、總經理 Bryan Koski 和營運總監 Elizabeth Van Wyck 領導。
傳聞得到證實
其中一些資訊已於 2023 年初洩露,有報告指出 343 在裁員後正在從頭開始開發 Halo。在與老化的 Slipspace 平台作鬥爭後,工作室本應轉向虛幻引擎。當時,343 Industries 聲稱它是“留在這裡» 有傳言稱微軟可以轉讓光環系列到其他工作室。