就像《鬧鬼的巧克力》中的《查理和巧克力工廠》一樣玩。
秉承《星露穀物語》的風格,鬧鬼的巧克力師將為玩家提供在鬼屋中擁有巧克力工廠的機會。雖然戰鬥是《星露穀物語》的重要組成部分,但它遠非遊戲的焦點,另一方面,《鬧鬼的巧克力》將更加註重戰鬥,並且憑藉其恐怖的主題,玩家可以期待面對各種怪物。如果農場模擬仍然流行,那麼《鬼屋》將提供同樣的平靜,但氛圍更加奇幻和神奇。
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— ConcernedApe (@ConcernedApe)2021 年 10 月 21 日
憂心猿,埃里克·巴羅內(Eric Barone)的真名,解釋了為什麼它從農業模擬轉向基於巧克力世界的模擬: «為什麼是巧克力?我真的不知道。我就是這樣想到的。我認為有時最好的想法會在一瞬間出現,而不是經過明智的思考。無論如何,這就是我喜歡的工作方式。重要的是執行力。經過十年的實踐,我對自己將想法變成現實的能力比以往任何時候都更有信心。不管怎樣,我想很多人都喜歡巧克力(……)巧克力代表著美味。鬧鬼的城堡代表著未知的誘惑。鬼魂代表了過去的印記。所有這些都很重要。然而,暫時不要因為這款遊戲以鬧鬼城堡中的鬼魂為特色就認為它是一款糟糕或負面的遊戲。相反,我希望這個遊戲是積極的、令人振奮的、賦予生命的。然而,如果說《星露穀物語》主要傳導的是太陽的能量,那麼《鬧鬼的巧克力》則主要傳導的是月亮的能量。兩者都是必不可少的。更重要的是,我只想製作一款有趣的遊戲。»
《鬧鬼的巧克力師》的預告片
目前還沒有發售日期,《Haunted Chocolatier》才剛開始開發。