鋼鐵人 VR:Camouflaj 宣布新的延期

索尼互動娛樂與漫威遊戲合作推出 PlayStation VR 獨佔權仍延後。

原定去年年底,鋼鐵人虛擬實境最終推遲到明年二月底,以便獨立工作室團隊偽裝(共和國)可以透過以下方式改進漫威超級英雄的電玩改編虛擬實境。隨著2020年遲到者名單不斷累積,遊戲總監瑞恩佩頓宣布:發布最終推遲了三個月: «為了實現我們的願景並滿足我們不可思議的社區的高期望,我們做出了艱難的決定,將鋼鐵人 VR 的發布推遲到 5 月 15 日。我們衷心感謝您的耐心與體諒。您很快就會收到我們的訊息!»

瑞安佩頓說:「當團隊有機會開發《鋼鐵人》的 VR 版本時,我們從一開始就知道我們的首要目標是能夠在 VR 中渲染飛行的感覺。它必須很舒服。必須要快。我們必須給人留下這樣的印象:這名球員是穿著西裝的東尼史塔克。我們從一開始就知道鋼鐵人粉絲正在尋找某些東西。第一,盜竊;第二,鋼鐵人沉浸式HUD;第三,各種標誌性武器」。特洛伊約翰森補充道:“對我來說,像鋼鐵人一樣飛翔的感覺即將發生。鋼鐵人 VR 提供自由、速度和力量。我們知道您必須能夠去任何您想去的地方。鋼鐵人 VR 不會是一款鐵路射擊遊戲!在鋼鐵人 VR 中,你將能夠快速飛行,同時保持控制。您將獲得加速,並且可以非常快速地從零加速到 330 公里/小時。您還可以在飛行中懸停和懸停,這將使您能夠正確評估戰場。»

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