這位黎巴嫩瑞典裔導演兼編劇在美國出版商藝電公司享有很大的自由度,這使他能夠考慮在未來幾年開發一款大型電玩作品。
繼《兄弟:兩個兒子的故事》和《逃出生天》大獲成功後,約瑟夫法雷斯打算以全新的獨立製作讓 EA Originals 品牌再次大放異彩。如果那個點燃了 2017 年遊戲獎現場的人(著名的《去他媽的奧斯卡》)仍然被低預算的項目所吸引,他相信自己有能力製作 AAA 遊戲與業內其他知名人士一樣:「問題是,我說我想說的話。我沒有任何限制,我不想被告知該說什麼。 EA 知道這一點,他們知道他們無法控制我。我就是我,人們一定不會喜歡我所說的一些話。我今天可以做AAA,沒問題。我想很多編輯都會說是的。我對發表意見沒有任何問題。就我個人而言,我很欣賞有意見的人。從這個角度來看,有些編輯可能會認為這很可怕,因為大多數編輯都想受到控制,但我無法被控制。這是不可能的。»
約瑟夫法雷斯 (Josef Fares) 談論他的新遊戲:“我們本來可以製作《逃亡之路 2》,因為《逃亡之路》確實取得了成功,但我對此不感興趣,所以下一款遊戲將會完全不同。我真的很喜歡將兩個玩家聯繫在一起。下一場比賽從機制上來說將是一場瘋狂的比賽。數量太多了,不可能會厭倦(…)每 30 分鐘你就會忙得不可開交。«