虛幻引擎將變得更加昂貴,但對於遊戲開發者來說並非如此

虛幻引擎將變得更加昂貴,但對於遊戲開發者來說卻並非如此。 Epic 執行長就各種主題發表了講話。

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 宣佈公司將調整你的價格虛幻引擎對於開發者以外的開發者電玩遊戲。 「我們還沒有正式宣布,但為了透明起見,我們現在想討論一下,」他在 X / Twitter 上發布的 2023 年虛幻節期間的演講中說道。這位執行長沒有具體說明新的定價,但表示 Epic 的授權模式將類似於 Maya 和 Photoshop 等工具的授權模式。

虛幻引擎將變得更加昂貴,但對於遊戲開發者來說並非如此

無論如何,Tim Sweeney 都熱衷於在 Epic 的價格上漲和 Unity 的價格上漲之間做出區分。後者的宣布引起了許多開發商的憤怒每次安裝成本這是許多小型開發商無法想像的。 Unity最終做出了讓步。不過,很難知道這是否會阻止開發商外流。在這次慘敗的幾個月前,Unity 進行了不到一年的第三波裁員。

Epic的CEO很快就討論了最近公司內部的裁員情況,裁員比例為16%。 「這是一次非常必要的生存行動。 » 並補充說,Epic 大約 10 週前開始出現“財務問題”,但今天似乎很滿意。 「有一點,我們已經穩定了財務狀況,因此在建立虛擬宇宙時我們不會耗盡資金。 » Epic 對於虛擬宇宙的建構有著非常大的想法,特別是與 Meta 建立了合作夥伴關係,微軟和其他人。

Epic執行長就各種話題發表講話

蒂姆·斯威尼還解釋說,堡之夜 已經補貼了業務的其他部分,現在是改變這種情況的時候了。 Epic 業務的某些方面已經變得過於依賴這棵搖錢樹。 「有趣的事情是由堡之夜在過去六年中,我們社會的不同部門發現自己與收入來源脫節。我們有大型團隊服務於不同的垂直領域,為沒有收入的客戶設定這個或那個來幫助他們。 »

這位聯合創始人似乎一如既往地投入到史詩遊戲商店。 「我們相信,Epic Games Store 是治癒當今影響整個產業的疾病的良藥,因為行動平台已經變得無所不能,產生的支付佣金遠高於我們在這裡處理的任何其他支付。 [……]我們正在反對這一點。 » 該公司正在對抗蘋果和谷歌對行動支付的控制。

他在演講結束時表示,今天我們正處於一個真正的轉折點,但始終保持樂觀。 「總而言之,這對我們來說是一個過渡時期。我們今天的承諾是以不同的方式運作。我們決心不讓自己陷入危險的境地。會有風風雨雨,但我們承諾永遠支持你。 »