Monolith Soft 現已完全歸任天堂所有

任天堂收購了 Monolith Soft 的最後股份,增強了其對電玩產業最具創意的工作室之一的影響力。

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  • 任天堂收購了 Monolith Soft 剩餘 4% 的股份,成為日本工作室 100% 的所有者。
  • 這項最終收購完成了 2007 年開始的流程,當時任天堂收購了 80% 的股份。
  • Monolith Soft 在任天堂專案中發揮關鍵作用。

自 2007 年以來一直持續的合作夥伴關係

2007年,任天堂購買了80%的股份巨石軟體,以特許經營而聞名的工作室異度傳說,巴騰·凱托斯,專案x專區異度之刃。此次收購使任天堂能夠加強與 Monolith Soft 的合作關係,Monolith Soft 是開發雄心勃勃的遊戲的關鍵參與者。 Monolith Soft雖然由Hirohide Sugiura、Tetsuya Takahashi和Yasuyuki Honne聯合創立,但一直保持其資本份額,其三位創始人持有4%的股份。多年來,Monolith Soft 已成為許多任天堂遊戲開發的中流砥柱。 《異度神劍》宇宙中的遊戲及其對特許經營權的貢獻,例如薩爾達傳說斯普拉遁展示其在任天堂生態系中日益重要的角色。

「官方」子公司

在最終收購之前,任天堂已經擁有 Monolith Soft 96% 的股份。該工作室的官方網站現在顯示,京都公司擁有該日本工作室的全部 2,400 股股份。此次收購標誌著逐步收購過程的結束,該過程使任天堂能夠完全控制該公司。儘管沒有具體說明本次交易的具體日期,公司網頁檔案透露,截至 2024 年 10 月,任天堂持有 2,320 股,並於去年 11 月收購了剩餘的 80 股。此次最終收購進一步鞏固了兩個實體之間的連結。

Monolith Soft聯合創辦人Hirohide Sugiura、Tetsuya Takahashi和Yasuyuki Honne在此次收購前持有剩餘4%的股份。然而,這次徹底出售很可能會影響他們對工作室策略決策的直接影響。這些標誌性人物於 1999 年創立了該公司,但仍然是 Monolith 創意方向的關鍵人物。他們與任天堂的合作使得雄心勃勃的計畫成為可能,包括異度之刃編年史,一個在評論界和商業上都取得了巨大成功的特許經營權。儘管被收購,Monolith Soft 的創意方向在其創始人的支持下預計將繼續下去,不會受到太大干擾。

任天堂的創意支柱

Monolith Soft 不僅限於創建《異度神劍》編年史。該工作室為任天堂其他主要遊戲的開發做出了重大貢獻。他將自己的技術和創意專業知識帶入了諸如薩爾達傳說:曠野之息,薩爾達傳說:王國之淚,斯普拉遁保護動物。這些合作體現了 Monolith Soft 的多功能性和能力,它並不局限於單一類型,而是參與了任天堂幾款最受歡迎遊戲的開發。此次全面收購可為任天堂提供加強合作的機會,並在未來共同進行更雄心勃勃的專案。