三十多歲的真人快打。
真人快打自 1992 年 10 月首次出現在街機市場以來,目前正在慶祝其 30 週年。著名的許可證由虛空工作室也是最早的系列之一電玩遊戲成為一個包含電影、漫畫甚至動畫系列的多媒體特許經營權。
布恩 (Ed Boon),《真人快打》的共同創辦人宣告:
我們對一直致力於《真人快打》的工作感到讚賞的一件事是,今天為該系列工作的一些團隊成員在第一款遊戲推出時甚至還沒有出生。因此,我們受益於各種各樣的球員,他們的經驗和年齡各不相同,每個人都來自不同的文化和背景。所以我們永遠不會耗盡新想法。即使我無法預見到所有這些……毫無疑問,我們將始終設法為《真人快打》的每部作品帶來一絲新意。這是我可以毫無恐懼地說出的話。 《真人快打》系列永遠不會失去其原創性,就像它永遠不會停止突破電玩設計的界限一樣。
真人快打的幾個數字
- 《真人快打》自問世以來已售出超過 7,900 萬份
- 《真人快打 11》是該系列史上最暢銷的遊戲,全球銷量超過 1,500 萬份
- 真人快打移動的,迄今為止下載量超過 1.5 億次
- 西蒙麥奎德的真人快打電影創造了 8840 萬美元的收入