Niantic 的新項目並未產生與 Covid-19 期間啟動的投資和招聘相稱的收入。
去年,尼安提克取消了四個項目,包括變形金剛:重金屬。今年,在 App Store 上架四個月後,《NBA All World》被放棄了。開發了幾個月的《漫威:英雄世界》已被取消。如果精靈寶可夢Go、《Pikmin Bloom》、《Peridot》、《Monster Hunter Now》和《Campfire》逃脫了這一悲慘命運,Niantic 宣布關閉位於洛杉磯的工作室,這將導致大規模裁員潮(不少於230 名員工受到影響)。
Pokemon Go 開發商 Niantic 關閉洛杉磯工作室、解僱 230 名員工並取消 Marvel 項目https://t.co/923tnZFykU
— 遊戲產業 (@GIBiz)2023 年 6 月 30 日
對於 Niantic 執行長約翰漢克 (John Hanke) 來說,大流行的錯覺已經傷害了公司:
我們讓支出的成長速度快於收入的成長速度。在Covid-19 期間收入爆炸式增長之後,我們增加了員工人數和支出,以更積極地擴大增長,擴大了現有的遊戲團隊、我們在AR 平台上的工作、支持我們的產品和員工的新遊戲項目和職位(…)也對我們自己的表現負責。當今競爭激烈的行動遊戲市場需要令人眼花撩亂的品質和創新。它還需要強大的貨幣化和能夠產生病毒式成長和長期參與的社交核心。
Niantic 與 Pokémon Go 的癮
雖然 Pokémon Go 是 Niantic 的搖錢樹,自 2020 年以來每年的應用程式內購買超過 10 億美元,但玩家也感覺到 Niantic 的應用程式內購買系統受到了欺騙。去年 3 月底,Niantic 將極受歡迎的應用程式內商品 Remote Raid Pass 的價格提高了近一倍。該公司解釋說,遠端遊戲選項在大流行期間至關重要,但它們與 Niantic 的遊戲願景背道而馳,即讓人們親自出去一起玩。但球員們並不同意。有些人甚至決定抵制《Pokémon Go》以示抗議。雖然他們的抗議可能沒有引起 Niantic 的注意,但其應用程式內購買銷售可能引起了注意。
Sensor Tower 數據顯示,2022 年 7 月至 2023 年 3 月期間,Niantic 每月平均透過應用程式內購買獲得 7,000 萬美元的總收入。在 Remote Raid 卡漲價後的三個月裡,Niantic 平均每月賺取 5,300 萬美元。 “首要任務是保持 Pokémon GO 的健康並作為一款永恆的遊戲不斷發展「約翰漢克報道說。一些 Pokémon Go 員工受到最近裁員的影響。
儘管像 Peridot 這樣的遊戲尚未證明在經濟上可行,但 Niantic 擁有獨立於自己遊戲的完整商業部門。 Niantic 的 Lightship AR 開發套件可讓任何知道如何使用 Unity 圖形引擎的開發人員創建擴增實境遊戲。開發人員還可以使用 Niantic 令人印象深刻的視覺定位系統 (VPS),該系統允許使用者與現實世界環境中的地標進行互動。約翰漢克甚至在給員工的訊息中提到,公司希望更專注於混合實境設備和擴增實境眼鏡的遊戲設計。如果 Niantic 未能推出《Pokémon Go》續作,其開發工具或許能讓公司保持在正確的軌道上。