多年來,《仁王》一直僅限於阿爾勒西亞,幾週後才成為現實,並且僅在 PS4 上提供。事實證明,《仁王》受到粉絲的高度期待,為光榮特庫摩取得了巨大的商業成功。
的發展仁王(當時的代號為 Oni)花了很長時間,甚至很長,但最終的結果對於媒體和球員來說都是令人信服的(儘管形式發生了變化),以至於日本出版商光榮特庫摩(Koei Tecmo) 的新授權在短短兩週內已在全球售出100 萬本(實體版和數位版)。
Koei Tecmo 對如此令人難以置信的表現感到滿意,這並不是真正預期的如此快的速度,Koei Tecmo 熱烈感謝那些決定信任多年來致力於該專案的不同團隊(包括 Team Ninja)的粉絲。我們還要記住,《仁王》今天將收到更新,讓您可以從獎勵標籤中恢復金盔甲。
《仁王》:一個痛苦計畫的起源
在成為非常接近的作品之前黑暗靈魂來自 FromSoftware 工作室的 Nioh(當時的風格為 Ni-Oh)首先是一款類似 RPG 的動作遊戲,然後作為大型跨媒體項目(電影、音樂,移動的等等)與黑澤明合作製作。
事實上,日本出版商光榮特庫摩(Koei Tecmo)的標題是以這位日本著名導演的遺作為基礎的,由他自己的兒子黑澤久雄監督。但歷史表明,這個著名的項目在開發過程中遇到了許多問題,這可能在某個時候導致製作被取消。