索尼互動娛樂全球工作室的所有第一方獨家作品現在都歸入 PlayStation Studios 標籤,並帶有徽標和電影。
與標籤PlayStation工作室,索尼想要展現品牌專注的光環電玩遊戲及其獨家授權的權力:「在過去的幾年裡,甚至在過去的十年裡,我們工作室的作品實力比以往任何時候都更強大。我們一直在思考如何將所有這些出色的遊戲整合到一個品牌下,我們的目標實際上是讓消費者明白,當他們看到這個品牌時,他們已經準備好獲得一種紮實的、創新的、深入的體驗,而這正是人們所期望的。»
日本出版商全球行銷高級副總裁 Eric Lempel 指出,該標籤將以不同的格式隨處可見為了吸引廣大民眾: «預告片中將存在幾個較短的開場過場動畫…這也將存在於廣告中。這將出現在所有其他創意資產中,例如遊戲包裝和遊戲光碟本身。我們認為這是一個好方法,讓消費者知道,如果他們看到它,他們期望從我們這裡得到的優質遊戲就在那裡。 PlayStation Studios 將為現有的知名特許經營權以及我們尚未探索的新特許經營權而存在(…)我們真正想做的是創造一種方式將消費者帶入我們的世界。當他們玩我們的遊戲時,這是一個美麗而強大的作品,然後你就會進入一個充滿豐富世界、古老人物和真正引人入勝的故事的冒險之旅。»
除了在獨家商品上可見之外索尼,應日本公司的要求,PlayStation Studios 電影也將用於外部工作室製作的遊戲:“您看到的過場動畫是包含多個遊戲的過場動畫。但隨著時間的推移,當我們推出成熟的特許經營權時,我們可以調整這個開頭,以可能展示多年來的特許經營權、已經開始發揮作用的新角色……我們可以做很多事情,我們真的很興奮關於(...)如果我們的工作室在新遊戲中使用與索尼無關的結構,它們仍將以 PlayStation Studios 標籤發布。在許多情況下,我們並不擁有開發商。這是我們思考了一段時間的事情,最重要的是,當我們進入下一代時,我們真的希望以更大的方式支持我們的遊戲。我們已經全力以赴進行大規模、強有力的行銷活動,這是將這些遊戲整合在一起、團結起來的更好方式,讓粉絲更容易了解他們正在玩什麼遊戲。»
有趣的是,雖然有些人看到了非常奇蹟而且缺乏創造力,你應該知道索尼自 2015 年以來一直在製作這部影片。權力電視劇然後對於動畫電影《瑞奇與叮噹》。