我們能夠測試《生化奇兵:無限》,並得出一個明確的結論:這款新作品具備成功的一切條件。
我們在巴黎預約了預覽版測試生化奇兵:無限。雖然前兩個生化奇兵憑藉著無可爭議和不可否認的成功,故事發生在水下城市拉普圖爾,而《無限》則選擇了全面反對,因為這次的故事發生在飛行城市哥倫比亞。因此,忘記黑暗和狹窄的走廊,準備好在充滿色彩和令人驚嘆的全景的空中城市中享受真正的視覺震撼。
你飾演布克·德威特(Booker DeWitt),一名賞金獵人偵探,任務是在哥倫比亞尋找一個名叫伊莉莎白的女孩。為了不劇透,我就不透露更多劇情了。這種演示允許遊戲從頭開始啟動,而不是特定的順序。在用手中的滑鼠和鍵盤(也可以使用控制器)玩了近一個小時的遊戲後,必須說,生化奇兵:無限有望成為年度最佳 FPS 之一。
遊戲的第一個場景已經在不同的事件中展示過,我們被困在雨中的一艘船上,駛向燈塔。如果某些紋理和水一開始讓你感到懷疑,我們很快就會忘記這些小的圖形缺陷,並直接陷入標題的超工作氛圍中。經過一段攀登,幾分鐘後我們發現自己到達了哥倫比亞市,第一個啟示到來了。
當今最美麗的遊戲之一
這個啟示很簡單,標題受益於藝術方向和視覺識別,簡直令人興奮!第一個生化奇兵我們已經習慣了,但這款新作品進一步提高了水平,可能使其成為當今最美麗的遊戲之一。與技術和現實主義相去甚遠孤島危機明顯地,無限彌補了一些技術缺陷(一些流淌的紋理、一點鋸齒、一些多餘的 NPC 皮膚等),氣氛、燈光(一開始的教堂……wahoo)、效果、佈景和藝術指導都很精緻品嚐 。
有點懷念恥辱這座20世紀初城市的蒸氣龐克氛圍讓視網膜變得更加美麗。從遊戲一開始我們就多次感到驚訝,停下來觀察氣球上飛行的建築物和相互互動的 NPC 的令人眼花繚亂的景觀。無論室內或室外,很少有遊戲能在視覺上如此震撼我。角色的建模得到了很好的掌握,而聲音氛圍(尤其是遊戲開始時遊樂場的氛圍)有助於玩家真正沉浸在一個似乎充滿活力的城市中。這種沉浸感也得益於出色的 VF 和洋蔥旁白。簡而言之,生化奇兵:無限甚至在他手裡還沒有拿起武器之前,他就打了真正的一巴掌。
有效的遊戲玩法
與前兩部作品一樣,英雄在這裡可以使用不同的槍械殺死敵人,也可以透過喝補藥來獲得力量,在這裡取代了質粒。例如,您可以控制機器、投擲火球甚至烏鴉。簡單但有效地改變樂趣。主要新功能之一生化奇兵:無限,這是天鉤。這不僅可以作為一種血腥的近戰武器(處決,嗯嗯),而且還可以作為一個磁性抓鉤,讓你到達高點,甚至可以在穿過城市的軌道系統上旅行。
這裡沒有痛苦的教程,幾乎所有的學習都是在工作中或在遊樂場上以看台的形式完成的,你可以選擇通過或不通過。遊戲緊張易學,同時關卡設計(無論如何,在遊戲開始時非常面向走廊)經過深思熟慮,可以防止你在途中迷路,同時給人一種(非常)輕微的開放印象。敵人的人工智慧似乎是反應性的,就像伊莉莎白一樣,她將在遊戲的大部分時間裡充當突擊隊友,在遊戲的呈現過程中,玩家和伊莉莎白之間的互動(她給你傳遞彈藥,你指示位置)。
在等待完整遊戲的同時...
你會明白,玩的第一個小時生化奇兵:無限不要無動於衷。現在還有待觀察的是遊戲是否會有效地改變情況,生命週期是否會持續,以及它是否會像在主機或小型配置上測試時一樣華麗和流暢。無論如何,目前來說,生化奇兵:無限作為其老大哥當之無愧的繼承者,擁有成為年度最佳 FPS 之一的一切條件!該遊戲預計將於 3 月 26 日登陸 PC、Xbox 360 和 PS3。