Project A:Riot Games 的 FPS 激發了《反恐精英》、《鬥陣特攻》和《Apex 英雄》的靈感

Riot Games 希望透過一款結合了不同流行遊戲的多項功能的戰術射擊遊戲在 FPS 市場站穩腳跟。

期間揭曉英雄聯盟授權十年,項目A來自美國工作室防暴遊戲最近幾週,有影響力的人士、內容創作者甚至職業選手和電競解說員都與我們聯繫,以便開發者能夠提出精確和建設性的意見來改進這項新作品。私人會議參與者的回饋幾乎是一致的,將項目 A 與《反恐精英》進行比較,鬥陣特攻頂點傳奇有幾個原因:

  • 兩隊五名玩家必須在數回合內放置炸彈或防守一個區域,攻防原則
  • 殺死對手並贏得回合可以讓隊伍在每場比賽開始時收集金錢來購買更好的武器和裝備
  • 爆頭可以變成直接消滅(擁有強力武器)
  • 具有獨特能力的角色,可以在每輪開始時購買特殊動作
  • 特殊能力不應該成為遊戲的重要組成部分
  • 英雄的職業和能力主要是為了強調戰略面

Adrien “ZeratoR” Nougaret,串流媒體人物之一,也是活動的嘉賓之一,也聲明: «對我來說,這款遊戲更適合 CS 玩家,而不是 Fortnite 或 Overwatch 玩家(…)坦白說,就遊戲玩法而言,它很像 CS。 5對5,回合結束後才重生,必須安置炸彈或拆除炸彈…我們測試的地圖上,炸彈點不是A和B,而是A、B和C。 1-2-2(例如)(…)擊殺時間與CS非常相似,有可以一發子彈殺死的武器(…)武器的感覺真的很像CS,但其他一切都不同(...)根本不使用權力,但目標比其他人更好的人將擁有優勢。另一方面,作為一支5v5隊伍,當我們對陣暴徒隊時,我們都比他們瞄準得更好,但因為他們更了解地圖和咒語,所以他們摧毀了我們。»

據 Depor Play 報道,該公司與拉丁美洲 Riot Games 的公關經理 Juan José Moreno 討論了 A 項目,測試版應該會在下個月到來: «他告訴我們,他們計劃在 3 月(也許是 3 號)推出 Project A 的第一個測試版。我們提醒您,2 日,對於那些能夠嘗試遊戲的人來說,還有另一份保密協議。»

影片中的項目 A