索尼正在透過一個旨在盡可能具有包容性的系統使 PS5 的 3D 音訊民主化。
Isabelle Tomatis,索尼互動娛樂外設行銷總監兼主管(PlayStation VR,電子競技,官方許可),解釋技術暴風雨 3D 音訊技術,這家日本巨頭的一大新功能PS5: «Pulse 3D 無線耳機設計可充分利用 3D 音訊。這款耳機採用時尚設計、雙降噪麥克風和易於訪問的控件,可在 PS5 和 PS4 上提供出色的體驗。它將讓 PS5 用戶沉浸在非凡的聲音環境中,但還有其他方式來享受我們在上一次介紹該遊戲機技術特性的新聞稿中告訴過您的沉浸感。您將能夠透過您已經擁有的耳機在 PS5 上使用 3D 音頻,方法是使用 USB 電纜將其連接到控制台,或透過其 3.5 毫米耳機輸出連接到 DualSense 無線控制器。»
她還指出稍後將在電視上提供虛擬環繞聲: «如果目前需要使用耳機才能在 PS5 上充分享受 3D 音頻,正如 Mark Cerny 在去年 3 月專門介紹遊戲機架構的演講中提到的那樣,我們還在研究虛擬環繞聲,該技術將直接透過電視播放揚聲器。 PS5 發佈時,電視的虛擬環繞聲將無法使用,但這是我們非常關心的功能,也是我們的工程師正在不懈努力的功能。我們迫不及待地希望您能聽到 PS5 的 Tempest 3D AudioTech 於 11 月發佈時讓您的遊戲以前所未有的方式栩栩如生。»