宮本茂希望遊戲開發商避免免費遊戲模式

免費模式在視頻遊戲的歷史上是相當新的。雖然它有很多優點,但顯然並不能吸引所有人...

免費遊戲是開發人員和發行商吸引玩家並保持興趣的一種極其流行的方式,讓他們透過應用程式內購買定期花錢,有時是為了化妝品,有時是為了獎金等。當然,有些人對這種做法持消極態度,而這種做法的反對者之一正是傳說中的任天堂,宮本茂

宮本茂反對免費模式

在日本橫濱舉行的電腦娛樂開發者大會上受邀發言的宮本茂公開批評了該模式,並呼籲開發商提供更多固定價格的遊戲,而不是向玩家收取過高費用,據悉,這將是一種更可行的模式。

話雖這麼說,宮本茂,我們特別感謝他超級瑪利歐而《大金剛》也承認,任天堂在固定價格遊戲方面的嘗試並非全部成功:「我不會說我們的固定價格模式真的很成功。但我們將繼續朝這個方向發展,直到它完全確立為止。這樣,每個人都可以在舒適的環境中開發遊戲。透過專注於將遊戲帶給盡可能多的人,我們可以繼續發展我們專注於手機遊戲的分支。»

並敦促開發商選擇固定價格或訂閱遊戲

他補充說,訂閱服務也可能是一種可行的模式,玩家會很樂意付費訂閱他們認為品質良好的遊戲。事實上,一些公司已經採取了這種做法。例如,MMORPG魔獸世界暴雪已經將之前的擴充包免費提供(只有最新的擴充包才必須購買),並且只要求玩家成為訂閱者。這相應地減少了門票。

話雖這麼說,由於應用程式內購買如此有利可圖,很難想像發行商會在不久的將來放棄他們的免費遊戲模式,至少在玩家花費如此多的情況下不會......