Guerrilla Games 的 Angie Smets 被任命為索尼互動娛樂 PlayStation Studios 開發策略總監。
在度過了20年後遊擊遊戲作為導演兼執行製片人,安吉·斯梅茨 (Angie Smets) 在索尼互動娛樂公司 (Sony Interactive Entertainment) 擔任新角色,擔任開發策略主管PlayStation工作室:
過去二十年絕對是一個夢想。我很榮幸能夠與遊戲產業中一些最聰明、最酷的人一起工作。我非常感謝與工作室成員一起學到的一切。我們共同取得瞭如此多的成就,我為我們創造的所有遊戲感到無比自豪。我要特別向 Jan-Bart van Beek 和 Michiel van der Leeuw 致敬。彷彿就在昨天,我們還在思考如何生產第一個產品殺戮地帶。我們幾乎不知道有一天我們會一起舉辦遊擊遊戲。你們對我來說就像兄弟一樣,我對你們的感激之情無以言表。我會非常想念你的。
在 Guerrilla 經歷了一段令人難以置信的旅程後,我們的工作室總監 Angie Smets 將開始擔任新職位,擔任發展策略主管@PlayStation!我們非常感謝安吉的領導,並祝她在新的冒險中一切順利💙
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— 遊擊隊的生活 (@LifeAtGuerrilla)2023 年 4 月 24 日
遊擊遊戲的未來是光明的
Angie Smets 離職後,Hella Schmidt(總經理)和 Jan-Bart van Beek(藝術總監)歡迎 Joel Eschler(製作總監)接替她擔任 Guerrilla Games 的負責人。請注意,荷蘭工作室已經在準備 Aloy 的新冒險以及多人遊戲,此外還將繼續開發 Decima Engine 圖形引擎以使其成為參考。