索尼互動娛樂公司 PlayStation 業務第二季創下歷史新高。
仍決心在整個財年發放 2,500 萬台 PS5,索尼互動娛樂非常接近這個目標。去年7 月至9 月期間,PS5 的銷量為490 萬台,自2020 年11 月推出以來,PS5 目前在全球已售出4,660 萬台。並再次成為第一名。透過維持這種活力,SIE 有信心在 2023 年 10 月至 2024 年 3 月期間售出 1,680 萬台 PS5,實現創紀錄的目標。
索尼上調全年業績前景隨著電子產品和媒體支出穩定以及日圓貶值提振其全球銷量,銷售額和利潤https://t.co/dxw2kuRIUl
— 彭博社 (@business)2023 年 11 月 9 日
索尼互動娛樂公司財務狀況良好
對於 7 月至 9 月季度,索尼互動娛樂由於 PS5 和第三方內容的銷售,公司實現營業額 59 億歐元,營業利潤 3.027 億歐元。 PlayStation 活動的新紀錄使這家日本製造商將年度目標從營業額從 26.1 歐元增加到 273 億歐元。請注意,由於 PlayStation Studios 的新第一方遊戲將推遲發布,因此年度利潤目標仍為 16.9 億歐元。
- PS5 銷量達 4,660 萬台
- 第三方遊戲銷售 6,760 萬份,去年為 6,250 萬份
- PlayStation Studios 遊戲銷售達 470 萬份,而去年為 660 萬份
- 這體質只代表4%與數位內容不同,收入持續成長
- 11天內銷售額達500萬蜘蛛人2
- 1.07 億活躍用戶
- 超過 40% 的玩家現在使用 PS5
- 遊玩時長較去年增加4%
- 預計到 2025 年 3 月將有六場比賽,而不是十二場