Bungie 加入了日本發行商索尼的 PlayStation 大家庭。
邦吉,光環的創造者和命運, 被購買者索尼互動娛樂36億美元。在 Pete Parsons 擔任主席的董事會和現任管理團隊的領導下,這家美國工作室將不會直接隸屬於 PlayStation Studio,並將繼續獨立運營,並保留自行出版的可能性。此次收購將使 SIE 能夠獲得 Bungie 世界一流的線上遊戲服務方法和技術專業知識,從而在未來幾年吸引數十億玩家。
Bungie 即將加入 PlayStation。
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— PlayStation (@PlayStation)2022 年 1 月 31 日
«Bungie 創造並繼續發展了一些系列電玩遊戲世界上最受歡迎的遊戲,透過將其價值觀與人們分享遊戲體驗的願望結合起來,他們將世界各地數百萬人聚集在一起」索尼集團公司執行長吉田健一郎說。 “作為我們透過創造力和技術的力量讓世界充滿情感的目標的一部分,我們將利用公司多元化的娛樂和技術資產來支持Bungie 的持續發展及其在多個平台和平台上創建標誌性世界的能力。」。索尼互動娛樂董事長兼首席執行官 Jim Ryan 補充道:“自從《天命》系列誕生以來,我們就與 Bungie 建立了牢固的合作關係,我非常高興地正式歡迎工作室加入 PlayStation 大家庭。這是我們將 PlayStation 的影響力擴展到更廣泛受眾的策略中的重要一步。我們了解 Bungie 社群對工作室的重要性,並期待支持他們保持獨立並繼續發展。與 Bungie 一樣,我們的社群是 PlayStation DNA 的核心,我們對遊戲玩家和創造最佳遊戲場所的共同熱情現在將進一步發展。»
總部位於華盛頓州貝爾維尤,美國Bungie 擁有 900 多名員工,以創造令人難忘、不斷發展的世界而聞名,該世界以高品質遊戲體驗為中心,促進玩家之間有意義的聯繫。目前,該團隊專注於取得巨大成功的《天命 2》的長期開發,擴展《命運》宇宙,並透過新許可創造全新的世界。
«透過索尼互動娛樂,我們找到了一個完全支持我們的合作夥伴,並希望加速我們創造跨越幾代人的有意義的娛樂體驗的願景,同時重視作為我們工作室核心的創意獨立性「Bungie 執行長 Pete Parsons 說。 “我們將繼續實現統一 Bungie 社群的願景,創造重視我們社群的遊戲,並滿足他們選擇的遊戲地點和方式。 Bungie 和 SIE 都相信,遊戲宇宙只是我們智慧財產權發展的開始。我們的原創宇宙有著巨大的潛力,在SIE的支持下,我們將推動Bungie成為一家致力於實現我們創意願景的全球多媒體娛樂公司。«