索尼:馬克·塞爾尼和大衛·辛普森創造了向後相容性專利

PS4 的架構師 Mark Cerny 和 Naughty Dog 的首席程式設計師 David Simpson 共同開發了一項專利,該專利詳細介紹了可用於實現向後相容性的方法。與 Xbox One 不同,PS4 上沒有這項功能。

二月期間,索尼互動娛樂美國公司提出了令人驚訝的布雷韋特美國專利商標局 (USPTO),正是美國專利商標局。馬克·塞爾尼 (Mark Cerny) 和大衛·辛普森 (David Simpson) 撰寫的文件重點關注向後相容性,這是玩家經常要求的功能,但自從第一批 PS3 型號以來,索尼遊戲機就完全沒有這個功能:“常見的是一組應用為電腦系統(例如遊戲機或智慧型手機)創建。並且,當該電腦系統的變體或更高級版本上市時,考慮到新設備的屬性,希望舊設備的應用程式能夠在新機器上完美運行,而無需反編譯或修改。新設備的這一方面(包含在其硬體架構、韌體和作業系統中)通常被描述為「向後相容性」。»

這項著名的專利還在其簡介中解釋了為什麼向後相容性並不總是在某些機器上起作用:“向後相容性通常是透過二進位相容性來實現的,這允許新裝置運行為舊裝置建立的程式。另一方面,當一類裝置的即時行為對其操作至關重要時(例如遊戲機或智慧型手機),新裝置操作速度的顯著差異可能會妨礙其向後相容於使用較舊的裝置。如果新設備的效能比舊設備差,則可能會出現阻礙向後相容性的問題。當新設備比舊設備具有更好的性能或不同的性能特徵時也是如此。»

馬克·塞爾尼和大衛·辛普森的向後相容性專利圖片

如果索尼提交的專利沒有提及特定的遊戲機,我們可以預計明年 6 月的 E3 2018 上將宣布 PS4 的新重大更新,並實現向後相容 PS3 遊戲。然而,一些分析師認為,它更多的是與 PS5 相關的文檔,PS5 從發布起就將提供這項著名的功能…玩你的遊戲!