“我相信生成式人工智慧有潛力改變我們的創造方式。”
太;博士
- 生成式人工智慧可能很快就會影響電玩產業。
- 史克威爾艾尼克斯計劃積極利用人工智慧創造新型內容。
- 人工智慧可以幫助提高生產力並促進商業化。
- 遊戲產業的版權問題日益嚴重。
人工智慧為遊戲產業帶來革命性潛力
生成人工智慧近年來一直是許多討論的核心,特別是其應用在圖像、文字和視訊處理方面。然而,根據一些預測,視頻遊戲行業可能是下一個。產業巨頭 Square Enix 最近表示,打算從 2024 年開始積極進軍人工智慧和其他尖端技術。
史克威爾艾尼克斯的願景
在他的新年信,總統史克威爾艾尼克斯桐生隆分享了他對“創造新形式的內容”感謝人工智慧。他強調,人工智慧長期以來一直是學術爭論的話題,但 ChatGPT 的到來,可以輕鬆生成文字或翻譯,導致了生成式 AI 的快速傳播。
人工智慧內容創作
該公司開始使用人工智慧來提高其開發效率並支援其行銷工作。然而,“從長遠來看,我們希望利用這些技術為消費者創造新形式的內容,因為我們相信技術創新代表商機”」桐生先生補充道。此外,該公司還計劃打造更身臨其境的 AR 和 VR 體驗,包括「融合現實世界和虛擬世界的新內容形式」。 »
爭議和法律問題
儘管前景誘人,桐生隆還是將其命名為 ChatGPT,其創建者 OpenAI 最近因侵犯版權而被《紐約時報》起訴。在遊戲產業中,Valve 等公司也因類似的擔憂而擔心其平台上可能會限制使用人工智慧的遊戲。