EA 溫哥華工作室的《星際大戰》計畫被取消,取而代之的是一個規模較小的遊戲。
迪士尼最終會後悔與它簽訂了多年期合約藝電旨在製作電玩改編作品星際大戰。 2017 年 10 月 Visceral Games 關閉後,藝電溫哥華完全接手了Amy Hennig執導的線性動作冒險遊戲《Ragtag》,將其徹底改造成開放世界動作遊戲。當時的代號為“Orca”,這款遊戲的目的是讓你扮演賞金獵人或強盜,自由探索各個星球,並與星球大戰宇宙中的不同派系合作。美國發行商 EA 的主要決策者最終決定停止該項目,轉而專注於明年可能發布的小型遊戲,原則上下一代遊戲機將在此時推出。
整晚都在報導此事——這是關於*為什麼*EA取消其開放世界星球大戰遊戲的重大更新https://t.co/wnGE5h05E8 pic.twitter.com/oZNVjQWy8e
— 賈森‧施賴爾 (@jasonschreier)2019 年 1 月 16 日
Kotaku 聲稱安全來源參與這個開放世界 AAA 的員工並沒有被解僱。然而,有些人希望在製作了EA 想要在2020 年推出的著名《星際大戰》之後,能夠回歸《逆戟鯨》的開發。 :隕落的武士團》 Respawn Entertainment 仍在準備中,預計將於 2019 年底推出。
文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 在 2018 年 E3 展會上揭曉《星際大戰:絕地武士組織:隕落》
https://www.youtube.com/watch?v=n4MaVxqz4Uo