《星際大戰神槍手》的靈感源自喬治盧卡斯的第一部星際大戰電影

透過《星際大戰亡命之徒》,Massive Entertainment 和育碧邀請玩家探索獨特的亡命之徒冒險,為星際大戰宇宙增添令人興奮的新維度。

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  • 星際大戰亡命之徒發生在之間帝國的反擊絕地大反攻
  • 星際大戰亡命之徒由 Massive Entertainment 開發,對細節的關注令人印象深刻。
  • Massive Entertainment 從原版電影中汲取靈感星際大戰亡命之徒
  • 星際大戰亡命之徒即將上線2024 年 8 月 31 日在 PS5 上,Xbox系列X|S 和 PC

星際大戰亡命之徒的時光飛躍

準備好一起回到過去星際大戰亡命之徒育碧和 Massive Entertainment 將玩家帶入賽事之間帝國的反擊絕地大反攻。原三部曲的粉絲們將會很高興重新發現這個時代的氛圍,還有探索新地點和發現新主角凱維斯的額外好處。

回歸電影來源

遊戲總監 Julian Gerighty 和副藝術總監 Marthe Jonkers 分享了他們對星際大戰亡命之徒在 2024 年夏季遊戲節的採訪中。 他們專注於透過複製原版電影中使用的攝影機鏡頭來重現 1970 年代的電影美學。令人印象深刻的技術細節,賦予遊戲體驗驚人的真實性

熟悉的時間,不同的故事

星際大戰亡命之徒當然,故事發生在一個熟悉的時代,但卻建立在一個截然不同的故事之上。事實上,遊戲的重點是強盜權力的崛起,遠離絕地武士或反抗軍。然而,Massive Entertainment 團隊對細節的關注確保了遊戲保留了遊戲的精髓。星際大戰。玩家將巧妙地回到過去,感受到與原始三部曲的聯繫,不僅透過故事,還透過視覺體驗。

標誌性地點之旅

玩家將有機會探索莫斯艾斯利和賈巴宮殿等標誌性地點。在從原版電影中汲取靈感的同時,主創們也藉鑒了 20 世紀 60 年代和 1970 年代喬治·盧卡斯的影響,打造出真實而豐富的體驗。星際大戰亡命之徒將於 2024 年 8 月 31 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。

我們怎麼看?

星際大戰亡命之徒承諾完全沉浸在傳奇故事中星際大戰,由於對遊戲中罕見的細節的關注,重現原版電影的美感是一項讓鐵桿粉絲們高興的壯舉。這個遊戲進一步證明了宇宙星際大戰即使在主要敘事線之外,仍然有精彩的故事可講。