《星際大戰:育碧》和 Massive Entertainment 將打造全新的開放世界敘事冒險

Lucasfilm Games 從育碧及其工作室 Massive Entertainment 訂購了一款創新且原創的星際大戰冒險遊戲。

迪士尼繼續回歸視頻遊戲領域的好消息。復興盧卡斯影業遊戲後與 Bethesda/MachineGames 達成協議為了製作官方印第安納瓊斯遊戲,這家大耳公司還決定與育碧/Massive Entertainment 合作,利用最新版本的 Snowdrop Engine 圖形引擎製作雄心勃勃的 AAA 開放世界,同時利用專有技術業內最有才華、經驗最豐富、最具創造力的開發人員。

我們很高興地宣布我們正在與@盧卡斯影業遊戲開發一個全新的、開放世界的、故事驅動的星際大戰冒險!pic.twitter.com/QL4Mz9T9hL

— 育碧 FR 🇫🇷 (@UbisoftFR)2021 年 1 月 13 日

西·大衛·波爾費爾特(該司、《阿凡達》、《孤島驚魂3》、《衝突世界》、《刺客教條啟示錄》、《舞力全開》、《Ubisoft Connect》)監督新遊戲《星際大戰》,Julian Gerighty(《全境封鎖》、《飆酷車神》、細胞分裂來自 Massive Entertainment 的《幽靈行動》、《兄弟連》)將擔任創意總監:「這是一個我們熱愛的宇宙,我們希望透過製作和故事來公正地對待它,讓昨天和今天的粉絲們踏上一段身臨其境的非凡旅程,他們將記住很長一段時間。»

盧卡斯影業遊戲與育碧在《星際大戰》方面史無前例的合作

«育碧在創造沉浸式世界方面擁有獨特的專業知識。我們很高興能在這個專案上合作「盧卡斯影業遊戲公司副總裁道格拉斯‧賴利 (Douglas Reilly) 表示。 “Massive 團隊的熱情和才華激勵著我們,我們對想要在這個巨大的星系中向玩家講述的原創故事類型有著共同的願景。他們擁有創造力、經驗和社群影響力,為這款新的星際大戰遊戲帶來令人難以置信的真實性、深度和創新。»

«在《星際大戰》銀河系及其他地區,我們與業界最優秀的公司合作,創造不斷推動遊戲可能性的體驗「迪士尼遊戲和互動體驗資深副總裁 Sean Shoptaw 補充道。 “Lucasfilm Games 和 Massive Entertainment 攜手合作,可以為世界各地的所有粉絲帶來真正獨特的東西。»

«星際大戰宇宙的豐富性是我們團隊的絕佳靈感來源「育碧聯合創辦人兼執行長 Yves Guillemot 說。 “這是與迪士尼和盧卡斯影業遊戲長期合作的開始,我們很高興能夠攜手合作,透過粉絲喜愛的遊戲來擴展盧卡斯影業令人難以置信的遺產。 »

«當我們展望盧卡斯影業的下一個​​ 50 年時,我們期待延續遊戲的精彩遺產,這些遊戲引入了許多令人難忘的角色和故事凱瑟琳甘迺迪,盧卡斯影業總裁。 «這些新的合作將使盧卡斯影業遊戲團隊能夠以不同於我們電影中探索的富有想像力的方式,在《星際大戰》和《法櫃奇兵》的故事講述中追求新的、令人興奮的方向。»

藝電將繼續開發星際大戰遊戲

如果藝電獨家合約將在兩年內終止,這家美國發行商還沒有準備好停止傳奇性盧卡斯影業遊戲許可的工作:「EA 一直並將繼續成為我們現在和未來非常具有戰略意義和重要的合作夥伴,但我們認為還有其他合作夥伴的空間。»

✅ 我們喜歡星際大戰。
✅ 我們期待繼續與盧卡斯影業遊戲合作。
✅ 我們正在製作更多星際大戰遊戲。
✅ BD-1 還是最可愛的。

— 藝電 (@EA)2021 年 1 月 13 日

«我們對與 EA 合作開發的遊戲感到非常自豪「盧卡斯影業遊戲公司副總裁道格拉斯·賴利 (Douglas Reilly) 說道。 “我們將繼續與他們合作,我們的關係從未如此牢固。雖然我們目前沒有太多細節可以分享,但我們確實與 EA 的才華橫溢的團隊正在進行許多項目。»

«我們為與盧卡斯影業遊戲的長期合作感到自豪,這種合作將在未來幾年繼續下去“,指定了藝電公司的發言人。 “我們才華橫溢的團隊創造了《星際大戰》系列歷史上一些最成功的遊戲,包括《絕地:墮落的武士團》、《前線》、《英雄銀河》和《中隊》。我們熱愛《星際大戰》,我們迫不及待為玩家創造更多精彩的體驗。«