Take-Two Interactive 會給 Rockstar Games 施加壓力,要求其更頻繁地製作遊戲

美國工作室 Rockstar Games 的母公司希望這些遊戲能夠定期進入電玩市場。

如果生活在身邊就好搖滾明星遊戲GTA 5 依然驕人的銷售、GTA Online 持續的財務貢獻以及良好的商業表現荒野大鏢客:救贖 2,兩點互動想要更多,並且會重新關注俠盜獵車手的創作者其許可證的公佈率: «據報道,發行商正在向 Rockstar Games 施壓,要求恢復更頻繁的遊戲發布。雖然這對《GTA》和《Red Dead》等大型遊戲來說可能不是一件好事,但它可能會鼓勵他們繼續專注於《惡霸》和《追捕》等小型遊戲。」。請注意,對於與 Rockstar Games 相關的信息,互聯網用戶 SWEGTA 被認為是可靠的。

美國巨頭執行長 Strauss Zelnuck 最近解釋說,Rockstar 和其他工作室應該受益於新的開發工具縮小兩個產出之間的差距。目標顯然是提供更短的遊戲,但具有更好的監控:“我認為你是對的,我們不斷吸引消費者的能力已經減輕了將全新遊戲推向市場的壓力。但我們發現我們的創作者完成盡可能最好的工作所需的時間與玩家想要的之間存在差異;但期待是一件好事(…)八年的製作可能太長了(…)在熱門產品首次發行後很長一段時間內持續提供內容的能力可能意味著標題可能會更短遊戲時間比以前多,尤其是在遊戲發布後玩家不再收到內容的世界。«