中國巨頭騰訊目前正在尋求歐洲工作室和發行商的多數股權和收購。
這項策略的改變是在全球排名第一的情況下發生的。電玩遊戲就收入而言,未來的成長依賴全球市場,這需要強大的成功遊戲組合,而電玩產業的集中度還遠未結束。它也展示了科技領域的中國公司如何騰訊經過兩年的壓制和不確定性,這些因素影響了它們在該國的銷售並引發了股價的大幅下跌,它們正在尋求擺脫監管的陰影。
騰訊將重點轉向多數交易和海外遊戲資產以實現成長https://t.co/QMFGWAidCA
— 路透社中國 (@ReutersChina)2022 年 10 月 3 日
除了核心遊戲領域外,騰訊還尋求收購與虛擬世界相關的全球資產,特別是歐洲的資產。儘管這家中國公司早已在海外投資,早在中國推出新法規之前,它就正在尋找擁有優秀管理團隊、能夠獨立發展的創新公司。
騰訊希望在歐洲大規模投資,因為中國
去年8月,騰訊公佈季度收入首次下降,部分原因是中國缺乏遊戲許可以及限制遊戲時間的法規,中國和海外的線上遊戲收入下降了1%。過去兩年,其在香港上市的股價已下跌約60%。此外,隨著北京嚴格限制國內遊戲審批,並暫停審批外國智慧財產權遊戲,騰訊被迫控制外國遊戲公司及其智慧財產權。
Level Infinite,騰訊在歐洲成功的關鍵
自去年以來,騰訊多次表示希望一半的遊戲收入來自中國以外,高於目前的25%左右。考慮到這一點,它在新加坡推出了一個名為 Level Infinite 的新出版品牌。注意防暴遊戲、Turtle Rock、Sumo Digital、Digital Extremes、Funcom、Splash Damage 皆屬於騰訊旗下。