《薩爾達傳說:Monolith Software》希望加強其致力於任天堂授權的團隊

《Xenosaga》和《Xenoblade》的創作者正在尋找技術美術師、程式設計師和其他專業人士來製作《薩爾達傳說》授權的新作品。

開放世界專家與子公司任天堂,我研究它們整體軟體Tetsuya Takahashi(總裁兼聯合創始人)對公司的發展做出了巨大貢獻薩爾達傳說:《曠野之息》在 Switch 上的東京團隊由大約 100 名開發人員組成。如果日本機構目前正在進行新項目,包括新的大預算許可,那麼京都公司仍然需要萬代發行商 Namco 的前公司為著名的 Hylian 英雄 Link 的特許經營權提供服務。 Monolith Software 不想重蹈 Xenoblade 2 開發過程中所經歷的痛苦時期,因此希望擴大員工隊伍,因此決定發起一場招募活動。

【職業中期招募資訊】Monolith Soft 目前正在招募《薩爾達傳說》系列的開發人員。我們正在招募TA、程式設計師、策劃、設計師等各種職位,如果您有興趣,請看下面。https://t.co/IlpsoAOCRA
我們期待收到您的申請。

— Monolith Soft 有限公司 (@MONOLITHSOFT)2019 年 3 月 28 日

去年11月,任天堂為《薩爾達傳說》系列招募了一名3DCG設計師和一名關卡設計師(即使沒有明確說明)。根據招募訊息,一名負責製作可用於地下城和遊戲地圖的圖形和地形元素,另一名則負責遊戲事件、地形、地下城和敵人的設計和規劃。根據紀錄,《薩爾達傳說:曠野之息》在全球的銷量已超過 1,100 萬份,成為該系列中最暢銷的遊戲。

薩爾達傳說:曠野之息預告片