Firewalk Studios 的服務遊戲 Concord 提前結束

推出後不到兩週,Concord 就已經退出。它的付費模式未能克服免費遊戲主導的市場所帶來的挑戰。

太;博士

  • 和睦旨在提供無微交易的高品質遊戲體驗。
  • 面對競爭,和睦未能脫穎而出。
  • 無微交易模式阻礙了微交易的成功與擴張和睦
  • 預計會以不同的形式回報。

Firewalk Studios 和 Sony Interactive Entertainment 的野心

2023年,索尼互動娛樂獲得的火行工作室以發展為目的和睦,一款在 PS5 和 PC 上雄心勃勃的競技服務遊戲。與像這樣的成熟遊戲不同估價或者鬥陣特攻,和睦因其付費模式而脫穎而出,但沒有整合微交易。這種方法的目標是完全專注於遊戲體驗的質量,沒有遊戲內購買的壓力,同時提供定期更新,讓玩家參與豐富的遊戲世界。科幻小說,讓人想起銀河守護隊

Concord 伺服器現已離線。

再次感謝所有加入我們協和星系的自由槍手。pic.twitter.com/o1dTywrqUx

— 協和 (@PlayConcord)2024 年 9 月 6 日

令人失望的發射

儘管其付費模式具有誘人的潛力,和睦在主要由免費多人遊戲主導的市場中立足時遇到了困難。第一批評論強調了幾個弱點:缺乏創新內容、缺乏吸引力的遊戲機制以及深度不足。微交易的缺乏雖然在遊戲類型中罕見且大膽,但未能彌補這些缺點。因此,和睦很難脫穎而出並與提供更豐富體驗或已經擁有強大玩家基礎的競爭遊戲競爭。

付費模式的挑戰

付費模式為和睦,在沒有微交易的情況下,造成了相當大的挑戰。微交易已成為現代遊戲服務的主要收入來源,實現了持續的貨幣化和定期更新。如果沒有這種收入來源,Firewalk Studios 只能完全依靠遊戲的初步銷售和定期更新來維持玩家的興趣。然而,缺乏堅實的玩家基礎以及與此類遊戲的激烈競爭估價鬥陣特攻限制了成功的機會和睦,使其難以維持其活躍社區。

康科德的關閉與未來

2024 年 9 月 5 日,Firewalk Studios 宣布停止和睦,自9月6日起生效。除了這項決定之外,工作室還宣布希望為遊戲探索“新選項”,這表明可以考慮對概念進行修改。同時,所有購買的玩家和睦將會得到報銷,如表中所示PlayStation 博客

關閉可能是暫時的,代表著遊戲的一個轉折點,提供了以更適合玩家期望的形式重生的可能性,並且可能會修改經濟模型以更好地符合當前的市場趨勢。

我們怎麼看?

的停止和睦對於 Firewalk Studios 和索尼互動娛樂來說,這是一個重大轉折點。儘管遊戲推出時雄心勃勃,並且採用了無微交易的付費模式,但內容和貨幣化面臨的挑戰阻礙了其成功。結束的決定和睦在提供玩家退款的同時,凸顯了學習和調整策略的意願。透過考慮遊戲的新選項,Firewalk Studios 可以重新評估和重塑和睦以更好地滿足市場預期。因此,這個過渡階段可以為遊戲未來的復興鋪平道路,可能會重新設計經濟模型和特徵,能夠在不斷變化的環境中吸引玩家的興趣。